Ich denke, ein Punkit am 24h Contst war, das man sich beschränken musste.
Ich empfand den Contest als eine super übung um innerhalb eines gesetzten zeitlimits etwas zu planen und zu schaffen.
Bei praktisch jedem hackts doch bei der Planung und der Umsetzung. Stichwort: zu viel vornehmen.
Ansonsten würd ich natürlich auch mehr Contest begrüssen. Es ist immer schön zwischendrin mal wieder ein paar neue Minispiele zu zocken anstatt zwei Monate auf das nächste Projekt zu warten.
Problem dabei: Leute zu finden die sowas organisiern wollen :/
Und dann auch noch Regelmässig.