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Ritter
Ich glaube kaum ein Teilnehmer interessiert sich ernsthaft für die Preise oder den Wettbewerb, sondern eher dafür sich für Unzulänglichkeiten nicht rechtfertigen zu müssen. Wer zwei Tage Zeit für ein Spiel hat, der tut nur das nötige. Sonst wirst du dafür nämlich mit dem Vorwurf der Lieblosigkeit gestraft.
Bei einem monatlich abgehaltenen Contest, der über ein Wochenende läuft und die Community als Jury hat, sollte jeder früh genug "sein" Thema kriegen. Zumindest aber beflügelt es die Kreativität und läd zu mehr Experimentierfreude ein. Das wärer ein durchaus schöner "Normalzustand".
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Ritter
Ich finde diese wochendcontest idee ganz lustig. Es ist natürlich nicht vorhersehbar, ob diese Contests besonders ertragreich sind, aber so wie ich das verstanden habe, ist das auch nur nebensächlich. Mich zum Beispiel würde es schon reizen, vorallem weil ich tatsächlich nicht das Gefühl hätte, bei einem Wochende nun besonders viel Zeit für mein Hauptprojekt verloren zu haben.
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