Stellaris - Tag 8

Nachdem ich mich ein wenig in Path of Exile abreagiert hatte, hab ich doch noch eine weitere Session in Stellaris begonnen. Hauptgrund war ein einzelner Mod den ich gerne noch ausprobiert hätte: ein Perk mit dem schönen Namen Infektiös. Dieser erlaubt dir Xenos auf dem selben Planeten zu infizieren was damit endet das sie zu deiner Rasse umgewandelt werden. Dazu MUSS die Nation zumindest Kollektiv sein und das Ausrotten muss erlaubt sein. Zusammen mit dem neuen Roboter-Perk hab ich mir die Borg gebastelt:

Kollektivistisch, Kriegerisch und Xenophob mit einer Militärdiktatur. Die Rasse ist Infektiös, Kybernetisch, Extrem Stark, Vergänglich und noch etwas negatives (Abweichlerisch oder Sesshaft).

Die Kombination grenzt schon sehr hart an Cheaten. Kybernetisch gibt so extreme Boni das die negativen Perks gar nicht erst auffallen.

Ich hab aus Versehen beim erstellen der Galaxi vergessen auf Spiralform umzustellen und hab eine elliptische Galaxi erstellt. Bin relativ gut gelandet, rechts unten mit viel freiem Platz im Rücken und nur 4 Eingangs-Routen. 2 davon kann ich mit Planetensystemen absichern, beim den beiden anderen immerhin mit einem Asteroiden. Ich hab dann nur schnell die ersten 15 Jahre oder so gespielt. Inzwischen hab ich 4 Planeten und bin umgeben von Nationen die mich nicht mögen. Beim Punkt ganz links hab ich noch nicht einmal nachgeschaut ob ich dort noch mehr Gebiete beanspruchen könnte. In meinem inzwischen abgesicherten Hinterland hab ich sicher an die 10 Planeten und viele Asteroiden die ich nutzen könnte. Lustig war die Besiedlung meines ersten Planeten. Dort war eine Steinzeitzivilisation welche ich sofort versklavt habe. Die drei Einwohner wurden dann in wenigen Monaten Infiziert. 2 haben es überlebt, wurden assimiliert und sind vollwertige Mitglieder meiner Nation geworden. Ich freu mich schon darauf andere Nationen zu assimilieren.

Diesmal bin ich bei der Waffenwahl wieder zurück zur Projektilkanone gegangen. Außerdem hab ich mehr Labore gebaut um den Forschungsmalus durch die zusätzlichen Planeten und Einwohner abzufedern. Bin inzwischen schon auf ca. 20 Punkten in allen drei Bereichen - dabei hab ich fast keine Forschungsobjekte im All gefunden die ich ernten könnte.

Blöderweise gibt Rivale vom Rivalen starke Diplomatiboni wodurch alle Nachbarn in einem Verteidigungsbund sind. Der erste Krieg wird also extrem schwer für mich weil ich allein gegen x stehen werde. Ich muss da unbedingt aufpassen das ich nicht zu viele auf einmal gegen mich habe. Eventuell sollte ich auch mal weniger Kriegsziele setzen und mit einer Art Blitzkrieg arbeiten. Sprich Flotte und Bodentruppen an der Grenze parken, nur den einen Planeten als Ziel setzen und dann zuschlagen und den Planeten besetzen bevor er mit seiner Flotte auftaucht. Mit etwas Glück hat man dann schon genug Punkte erreicht und der Krieg ist vorbei.

Stellaris - Tag 9

Da ich gestern wieder vergessen habe zu Posten schreib ich gleich alles hier zusammen.

Ich hab weitergespielt und hatte erstaunlich viel Spaß obwohl es eigentlich am Anfang eher Frust war. Ich hatte noch keine wirklichen Kriegsambitionen und wollte noch einiges Aufbauen und Forschen bevor ich mir mein erstes Ziel aussuche aber meine Nachbarn wollten jetzt schon Spaß mit mir haben. Meine Nachbarn rechts unten, rechts oben und später noch sein Vasall hinter ihm haben mich zusammen angegriffen. Ich war rein Zahlenmäßig extrem hinten und eigentlich Chancenlos. Dennoch hab ich es geschafft mit Anlocken zu Weltraumstationen, Weglocken in sein Gebiet durch kurze *Besuche* seiner Systeme sowie ständiges Korvetten-Spammen mit vielen Verteidigungsschlachten nur eine Weltraumstation zu verlieren. Dabei hab ich eine gesamte Flotte durch eigene Blödheit relativ am Anfang des Krieges verschwendet indem ich versucht habe einen seiner Planeten zu besetzen. Leider hat seine Weltraumstation und die Verteidigungsplattform daneben gereicht um meine gesamte Flotte zu vernichten.

Jedenfalls konnte ich den Krieg so lange ohne vitale Verluste durch Verteidigungsschlachten hinauszögern und dabei sogar Punkte sammeln das sie nach 5 Jahren bereit waren einen Weißen Frieden zu unterzeichnen. Ich hab aber noch weitergemacht weil ich als Gegenziel einen Planeten verlangt habe und nur noch 10 Punkte entfernt war von diesem Ziel. Da hat mich leider der mittlere rechte Nachbar angegriffen. Meine gesamte Flotte wurde kurz vorher in einer gewaltigen Schlacht auf 5 Schiffe dezimiert und so war ich am Anfang fast wehrlos. Diese Schlacht war ziemlich seltsam. Ich hatte kurz davor Zerstörer und Punktverteidigung 1 erforscht, er hat fast nur Raketenbewaffnung. Also hab ich mir spezielle Anti-Raketen-Zerstörer gebaut. Leider waren diese bei der schieren Masse von Raketen die der Gegner hatte nutzlos. Außerdem hat er sie zuerst abgeschossen und meine Korvetten ignoriert bis der letzte Zerstörer down war. Frustrierend aber am Ende waren meine Korvetten einfach mehr und besser als seine.

Ich musste zusehen wie der neue Kriegsgegner mir 2 Werften zerschossen hat und hatte Angst das ich in diesem 4 gegen 1 Krieg untergehen werde. Also hab ich den weißen Frieden mit den anderen drei geschlossen und als Gegenkriegsziel nur das billigste genommen - Verwüstung von einem seiner Planeten für 3 Punkte. Nutzlos da ich dazu den Planeten erobern müsste. Als meine Flotte fast so stark wie seine war hab ich ihn angegriffen. Ich hatte 22 Korvetten und 11 Zerstörer, er 55 Korvetten. Ich hatte inzwischen Autokanonen 1, Panzer 2 und ein paar kleine Schilde. Er Projektilkanonen 2 und Panzer 2. Ich hab ihn sowas von derbe zerlegt. Mit 5 Schiffen konnte er flüchten während ich nur 4 Zerstörer und 2 Kreuzer verloren habe. Ich liebe diese Autokanonen! Ja, die Reichweite ist Kacke aber Schaden und Feuerrate sind so gewaltig! Tja, da ich die Schlacht so überlegen gewonnen habe hat er meine Forderungen akzeptiert und der Krieg war vorbei.

Die nächsten 10 Jahre war Wiederaufbau von Minen, Neugründung von Kolonien und Eroberung von Pre-FTL Spezies. Ein herrlicher Weg zum wachsen für mich. Kurz mit ein paar Truppen landen und schon hat man einen neuen Planeten. Hauptgebäude bauen und einen deiner Bewohner dort hin siedeln. Der Infiziert alle Einwohner und tata - ein vollwertiger Planet mit glücklichen, zufriedenen, loyalen Arbeitern und einigen veralteten Gebäuden die man aufrüsten darf. Nach 15 Jahren hatte ich eine gewaltige Flotte und ziemlich gut ausgebaute Planeten - mein Volk war reif für den nächsten Krieg.

Im Norden war eine Nation mit 5 Planeten die keine Freunde hatte. Ich konnte für 98 Punkte alle 5 Planeten verlangen - alles gut soweit. Leider hab ich eine Kleinigkeit übersehen: der einzige Weg zu ihm führt über ein System welches einer dritten Nation gehört die ihre Grenzen für mich geschlossen hat. Einziger Weg um zu ihnen zu kommen ist ein Krieg gegen sie. Sie haben nur einen Planeten (den ich auch verlangt habe) aber auch 2 Verbündete. Leider zwei relativ große und einer davon ist mein einziger Freund. Zum Glück war noch eine Nation zwischen uns und hat uns voneinander getrennt. Egal, Krieg 2 wurde gestartet. Damit war es aber noch nicht genug. Ich war gerade dabei den einen Sektor zu säubern wo der einzige Plante vom 2. Krieg war als meine rechten Nachbarn wieder mit einer Kriegserklärung kamen. Diesmal war der ganz unten nicht dabei, dafür war der mittlere und ein weiterer hinter den 3 noch dabei. Leider waren sie schnell genug und konnten einen meiner wichtigsten Planeten erobern. Da ich vergessen habe ein Gegenkriegsziel zu setzen war der Krieg nach 3 gewaltigen Schlachten schon wieder vorbei - trotz einem besetzten Planeten gegen mich.

Krieg 2 war ein reines abwarten nachdem ich den Planeten erobert hatte da ich von den anderen Teilnehmern getrennt war. Krieg 1 war auch kein Problem sondern reine Arbeit. Hauptflotte vorschicken und Sektor säubern. Kleinere Flotten zum belagern und bombardieren zurücklassen und weiterfliegen. Planeten erobern und warten bis er akzeptiert. Nach dem erobern des zweiten Planeten hat er aufgegeben. Ich hab dann nur noch einen meiner Einwohner auf die Planeten geschoben und bin schlafen gegangen... wieder mal weit nach Mitternacht.

Jetzt brauch ich schön langsam ein System wie ich meine Planeten effektiv verwalten soll - Material ist kein Thema mehr, davon hab ich genug. Ich bin am Überlegen ob ich nicht auf allen Planeten die Gebäude hinbauen soll, das Upgrade macht dann ein Mod für mich. Blöd sind dabei nur die Labore, da muss ich beim ersten Upgrade entscheiden welches gebaut werden soll. Außerdem wird er mich dann ewig nerven mit den Meldungen das es Gebäude ohne Arbeiter gibt.