Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
Also, wenn es noch gewöhnliche Möglichkeiten gibt in dem Game Leben freizuschalten (welche sich nicht auf Dungeon Keeper-Ebene bewegen ), dann wäre sowas in Ordnung. Wenns ein Limit pro Tag ist, welches man NUR durch Geld erweitern kann, ists natürlich ein wenig heikler.
Hm, ich zitiere mal Bisafans.
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Für jedes Spiel verbraucht man ein Leben, welches sich nach einer gewissen Zeit wieder regeneriert, oder man kauft neue Leben mit Nintendo eShop-Guthaben