Öhm... nen 3DS ohne 3D ist schon nett, gerade wenn darauf auch andere 3DS-Spiele laufen. Sicher kann ich bei den 3DS-Spielen wohl diesen "3D-Effekt" (ich nenne das einfach mal so) deaktivieren, nur wozu dann einen 3DS anschaffen? Da ist die Idee eines 2DS ganz nett, nur... man möge mir bitte die Wortwahl verzeihen, aber...


Wurden der/die Designer des 2DS beim Scheißen vom Blitz getroffen?

Hätte es nicht einfach das klassische "DS-Design" auch getan, so mit zuklappen wegen Displayschutz beim Transport und so weiter? Oder wollen sie damit quasi eine "Wii U mit zwei Displays" oder was ähnliches "ausprobieren"? Und wenns floppt... wirds dann in die "Wii U2" einfließen? Oder gleich als "Alternatives Steuergerät für die Wii U" durchgehen?