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Thema: Nintendo 3DS

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wie sieht es denn allgemein mit den Ladezeiten aus? Da kursierten doch mal Videos im Netz, in denen Ridge Racer 3DS ewig für ein Rennen geladen hat.

  2. #2
    Ist es bei euch eigentlich auch so, dass normale DS spiele ein bisschen unscharf sind?

  3. #3
    Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
    Ist es bei euch eigentlich auch so, dass normale DS spiele ein bisschen unscharf sind?
    jap ^^
    sieht mir nach einem zu starken weichzeichner aus.

    oder ist dafür irgendwo eine option im 3ds versteckt ?

  4. #4
    Zitat Zitat von Wishmaster Beitrag anzeigen
    jap ^^
    sieht mir nach einem zu starken weichzeichner aus.

    oder ist dafür irgendwo eine option im 3ds versteckt ?
    Start + Select beim Start.

  5. #5
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Start + Select beim Start.
    Das ist aber verdammt kacke, da dann der Touchscreen nur zu ca. 75% ausgefüllt ist :/

  6. #6
    Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
    Das ist aber verdammt kacke, da dann der Touchscreen nur zu ca. 75% ausgefüllt ist :/
    Ja, das Minibild sieht echt beschissen aus. Da frag ich mich doch, wer sich das freiwillig antut? Und warum man nicht die Originalgröße/-auflösung (des DSL oder DSI) auswählen kann, kann ich mir auch nicht wirklich erklären. Na ja, werden die DS Games halt weiter mit dem DSL gespielt, denn die "normale" Abwärtskompatibilität ist auch irgendwie nicht das Wahre und etwas farbarm.

    Geändert von Cooper (28.03.2011 um 09:33 Uhr)

  7. #7
    Hab ich doch erklärt, weil der 3DS kleinere Pixel hat.

  8. #8
    Der 3DS soll angeblich viel länger laden bei den normalen DS spielen. Um die 50 -100% länger.

  9. #9
    Zitat Zitat von Cian Beitrag anzeigen
    Der 3DS soll angeblich viel länger laden bei den normalen DS spielen. Um die 50 -100% länger.
    Na ja, 2x0 ist noch immer Null.

  10. #10
    Zitat Zitat von Cian Beitrag anzeigen
    Der 3DS soll angeblich viel länger laden bei den normalen DS spielen. Um die 50 -100% länger.
    Nein. (ne echt, nein.)

    @Edit:
    @Renegade
    Ja, das liegt an den jetzt kleineren Pixeln und die dadurch größere Auflösung. Du musst beim starten des DS-Spiels START + SELECT gedrückt halten, dann wird es auf die normal Größe skaliert.

    @Juedau
    Mal davon abgesehen, das das Ridge Racer ist (xD) und wir uns gerade mal in den Releasephase des 3DS befinden, lädt es ganz gut... das sind ja eben Flashcards, da muss man schon viel falsch machen um da langsam von zu laden (noch eine Beweiß das man Ridge Racer nie kaufen sollte).

    Geändert von R.D. (25.03.2011 um 21:27 Uhr)

  11. #11
    Bin ich der einzige der sich "Samurai Warriors: Chronicles" geholt hat? ^^

  12. #12
    Zitat Zitat von DeLoco Beitrag anzeigen
    Bin ich der einzige der sich "Samurai Warriors: Chronicles" geholt hat? ^^
    Wie sieht denn da der Umfang aus? Taugt das Spiel überhaupt was oder ist das so ein Schmu wie Strikeforce oder Katana? =|

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Kann es sein, dass der 3DS noch immer kein WPA2 frisst?

  14. #14
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass der 3DS noch immer kein WPA2 frisst?
    Doch klar. Selbst der DSi kann das.

  15. #15

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Doch klar. Selbst der DSi kann das.
    Ich hatte mich dumm und dämlich im Menü gesucht, aber nichts dergleichen gefunden.

  16. #16
    Beim DSi ist das unter "Erweiterter Konfiguration" oder so ähnlich versteckt, beim 3DS ist es ganz normal über das Setup Oo. Beim DSi brachte einem das jedoch nicht wirklich was, weil kaum ein Spiel WPA2 unterstützte. Pokemon S/W tuts z.B.

  17. #17
    Ich krieg immer, wenn ich versuche StreetFighter online zu zocken, die Fehlermeldung 006-0612. Anscheinend soll das irgenwie mit den Ports vom Router zusammenhängen. Jemand ne Ahnung was ich machen muss?

  18. #18
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen
    Ich krieg immer, wenn ich versuche StreetFighter online zu zocken, die Fehlermeldung 006-0612. Anscheinend soll das irgenwie mit den Ports vom Router zusammenhängen. Jemand ne Ahnung was ich machen muss?
    Den Port freigeben. Stichwort: Port Forwarding

  19. #19
    Zitat Zitat von Aperetif Beitrag anzeigen
    Den Port freigeben. Stichwort: Port Forwarding
    Und das bitte nochmal auf deutsch erklärt? Ich hab vom Netzwerken ne Ahnung wie NoE von guten Werbespots

  20. #20

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Beim DSi ist das unter "Erweiterter Konfiguration" oder so ähnlich versteckt, beim 3DS ist es ganz normal über das Setup Oo. Beim DSi brachte einem das jedoch nicht wirklich was, weil kaum ein Spiel WPA2 unterstützte. Pokemon S/W tuts z.B.
    Entweder das ist von Nintendo scheiße erklärt oder deren Geräte sind einfach zu dumm ein geschützes Netzwerk zu finden... Beim 3DS habe ich es über WPS geschafft, dass Ding ins Netzwerk einzubuchen (was auch geklappt hat, das Gerät ist drin... und WPS wieder deaktiviert), aber eine direkte Verbindung über WPA2 habe ich nirgends gefunden.
    Und bei Pokémon Black Version bzw. White Version habe ich ebenfalls keine WPA2 Einstellungen gefunden (nur WEP und das ist ein Witz).

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