Das Spiel gibt es ja schon für den DSi, der berechnet den Blickwinkel durch Gesichtserkennung mit der Innenkamera und so schwenkt dann das Bild, je nachdem, wie man das Gerät hält und dadurch entsteht der 3D-Effekt.
Also so wie ich das mitbekommen habe setzt der 3DS wohl auf Parallax Barrier-Technologie, vielleicht wird dann noch zur Absicherung die Kamera mitbenutzt.
Achja, hier noch was von Gamefront:
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