@Gala
Lohnt sich der Kauf von Persona Q, wenn man eigentlich nichts mit Dungeon Crawlern anfangen kann? Überlege schon die ganze Zeit zuzugreifen, aber derzeit ist es mir für einen Blindkauf viel zu teuer...
@Gala
Lohnt sich der Kauf von Persona Q, wenn man eigentlich nichts mit Dungeon Crawlern anfangen kann? Überlege schon die ganze Zeit zuzugreifen, aber derzeit ist es mir für einen Blindkauf viel zu teuer...
Gibt es den persona 3 und 4 im eshop von Nintendo ?
Also ich zock es gerade ohne Persona 3 & 4 gespielt zu haben und ich komme eigentlich ganz gut damit klar. Man wünscht sich zwar zu Beginn schon ein paar Erklärungen, aber die Dinge kann man auch gut als gegeben betrachten. Wenn ich Anspielungen verpasse, fällts mir sowieso nicht auf und was ich nicht weiß, macht mich nicht heiß.
Der Charme der Serie kommt trotzdem gut rüber.
Oh-oh. Am Ende des Systemstransfers sagt mir mein alter 3DS, dass er die Internetverbindung verloren hat und das ganze Ding bricht ab. Auf dem neuen 3DS ist Majoras Mask jetzt weg. Ich habe jetzt einen neuen Transfer gestartet - wird die Lizenz trotzdem noch übertragen oder ist das Spiel jetzt weg?
Ich schenke jetzt meinen alten 3DS XL meiner Schwester zum Geburtstag, weil die sich einen gewünscht hat und sich schon fast einen kaufen wollte. Mit nem Kumpel habe ich dann doch bei einem Gamestop den Zelda-New-3DS XL vorbestellt. Ich habe nämlich noch ne Gutscheinkarte mit 70 Euro drauf (für ein Spiel meiner Wahl) und deswegen habe ich diesen unvernünftigen Kauf jetzt doch getätigt. 150 Euro und ein GEburtstagsgeschenk für mein Schwesterchen war er mir nun doch wert.
Bin auch grade am Transferieren. Wireless. Da bauen die beiden Geräte ein lokales WLAN auf und schaufeln nun die Daten hin und her. Das dauert bereits ne Stunde (obwohl im alten nur rund 2.5 GB Daten drinstecken). Ich hoffe dass alles so weit klappt mit dem Tranfer. @Lux: Hast Du auch wireless transferiert oder den Weg über denm Computer genommen (Habe kein Windows, deswegen mache ich es rein über die Geräte)? Heute ist Freitag der 13. Vielleicht ging es deswegen schief. Ich denke aber die Zelda Lizenz ist Seriennummer und gerätegebunden, zumindest bis du sie mit Deiner Nintendo Network ID verknüpft hast. Also müsste das Spiel schon unter deiner gekauften Software registriert sein. Ich hoffe, mein Transfer schlägt nicht fehl.
Hab ganz normal Wireless komplett gemacht. Hat beim zweiten Mal aber fann auch geklappt. Sogar mein Theme ist das gleiche geblieben.Majora's Mask wurde mir im eShop als "gekauft" angezeigt, von daher hat das auch funktioniert. Ich lade es gerade runter.
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Wenn man einen PC oder Laptop zur Hand hat, dauert der Transfer wirklich nur ein paar wenige Minuten. Zum Glück hatte ich mir gestern noch schnell eine MicroSD Card besorgt. Nun muss nur noch eine brauchbare Zierblende erscheinen, die mir gefällt. Das bisherige Angebot lässt jedenfalls zu wünschen übrig.
Gerade mal ein bisschen Majoras Mask 3DS gespielt.
Diese abertausenden von Vereinfachungen regen mich auf. Jetzt brauch man anscheinend nicht mal mehr die Mondträne um zum Horrorkid zu kommen.
Und diese Hinweise, more obvious gehts wohl kaum. Taya: "Naaaaaaa Linki-Boy möchtest du nicht vielleicht den Ballon zerschießen...!? Den B.A.L.L.O.N!?!? MIT DEINEN B.L.A.S.E.N, die du von der großen Fee erhalten hast und mit B einsetzt!?!?!?
Anscheinend wurden die Dialoge vom Spiel komplett neu geschrieben/übersetzt jetzt sagt Taya nicht mehr solche lustigen Floskeln wie: "Wie!? Du hast noch nie eine Skulltula gesehen!?!?" sondern einfach nur noch ein schlichter Kaffesatz: "Das ist dass und das und es macht dass und das."
Achja das Angel Minispiel scheint wohl 1:1 aus Ocarina of Time 3D kopiert worden zu sein, sogar der Angeltyp passt da nicht hin, weil es längst ein Termina Equivalent zu ihm gibt. Und Belohnungen kriegt man schließlich auch keine vom Angeln.
Und statt selbstständig in der Stadt nach Leuten zu suchen denen man helfen kann, sagen einem die scheiss Blagen oftmals wo es weiter geht. Ich habe ja nichts gegen kleine subtile Hilfen, aber hier ist es total Holzhammermäßig dass man es sogar mit Trisomie 21 begreifen kann.
Dabei gibt es doch schon längst eine ingame Komplettlösung in Form der Shiekah-Steine im Spiel.
Mein Puristenherz blutet...![]()
Geändert von Klunky (15.02.2015 um 10:52 Uhr)
das habe ich acuh von vielen gehört... Brutale Vereinfachung des Spieles :/ bin ja mal gespannt ob man wirklich ALLE Masken ingame verraten bekommt (Fuchs Maske, Bomben Maske also die die damals unheimlich hart zu bekommen waren wenn man nicht GENAU wusste wo es langgeht xD) mein Bruder spielt es gerade und ich bekomm schon die ganze zeit nur schlimmes zu hören was die schwierigkeit und die Tipps von der Fee angeht. Gut das ich mir MHU4 geholt habe![]()
Habe auch mal mit Majoras Mask angefangen und den ersten Dungeon absolviert. Auf jeden Fall ein sehr untypischer Zeldatitel, gefällt mir aber bisher ganz gut. Ich hatte erst Angst, dass man durch den Neustart auch wertvolle Items verlieren würde, aber eigentlich muss man ja außer Munition nicht so viel abgeben.
An optionalen Sachen, Quests und Minispielen scheint es ja auch wirklich viel zu geben. Die ganzen Tipps finde ich super. Sonst würde ich die gut versteckten Sachen bestimmt nicht finden ohne in eine Lösung zu schauen.Ich hätte auch keine Lust immer und immer wieder ziellos durch die Stadt zu rennen oder mir selbst Notizen ůber die Zeitschlitze zu machen. Die Songs zum verlangsamen und vorspulen sind da auch eine große Hilfe.
GIbt es denn abseits von Grafik und Steuerung irgendwelche Verbesserungen? Ich hatte mir ca. zwei Monate vor der Ankündigung die alte Fassung von MM für 5€ oder so aus dem Shop auf die Wii gezogen (da ich dachte "da kommt eh nichts mehr", haha...°) und bin unschlüssig, ob die 3DS-Fassung genügend Mehrwert bietet, dass sich jetzt der Kauf lohnt.
Hmm Verbesserungen sind immer subjektiv. Nichts wo ich sagen würde, das hätte das Spiel unbedingt gebraucht, eher ein paar Kleinigkeiten wovon manche schon ganz nett sind.
z.B muss man das Bomber-Versteckspiel nicht 2x machen, um das Notizbuch zu bekommen sondern kriegt es vom Maskenhändler. Das Notizbuch selbst ist jetzt viel ausführlicher und kennzeichnet echt jeden Schmarn, der damals nicht Mal als Nebenquest durchging. (absolut nicht mein Fall)
Man kann nun noch mehr Events auf einer Zeitleiste betrachten und sich einen Alarm stellen um daran erinnert zu werden wann es soweit ist. (werde ich wahrscheinlich nie brauchen)
Angeln wurde aus dem Sourcecode von Ocarina of Time 3D herausgeschnitten und an Majoras Mask gepappt, das gab es vorher nicht. Aber es ist soooo langweilig und bietet keinerlei Belohnung dass man es im Spiel ignorieren kann, dabei habe ich nichts gegen noch mehr sinnlosen Zeitvertreib in einem "Zeitdruck-Spiel".
Die ganzen Endgegner wie Odolwa und Gyorg, haben jetzt spezielle Schwachpunkte bekommen. Bisher kann ich nur sagen wie sich das bei Odolwa auswirkt. Man wird jetzt dazu angehalten eine Technik zu benutzen die im Spiel sonst niemals mehr wirklich Verwendung findet, ist schon ein Pluspunkt. Gleichzeitig kann man ihn immer noch normal bekämpfen,was dann bedeutend schwieriger geworden ist.
Naja Odolwa war ja jetzt nie so ne Nummer gewesen und bleibt es auch dieses Mal nicht, aber immerhin Mal eine Neuerung die ich begrüße. Vielleicht werden dadurch Gyorg und Twinmoldra endlich mal nicht so verdammt langweilig (und 4. war verdammt unfair, bei dem konnte man nämlich mit einer leeren Magieleiste nichts mehr machen.)
Ansonsten könnte ich jetzt noch haufenweise Komfortfunktionen aufzählen, die ich nicht immer als Komfort empfinde:
- Der Banktyp ist jetzt hinter dem Uhrturm damit man bei nem neuen Zyklus schneller zu ihm hinkommt, was im Original aber auch kaum länger war. Dadurch sieht nun West Unruhstadt etwas leerer aus, weil es seinen Stand dort nicht mehr gibt.
- Man erlernt das Schwingen-Lied schon am Anfang vom Sumpfgebiet, statt kurz vor dem Dämmerwald.
- Überall auf der Welt gibt es neben Eulenstatuen nun auch Federstatuen an denen man auch speichern kann. Einige davon werden scheinbar sogar mitten in Dungeons platziert.
- An den Eulenstatuen selbst lässt sich jetzt ein richtiger Save erstellen, kein temporärer, aber im Gegenzug scheint das Spiel nicht mehr zu speichern wenn man die Hyme der Zeit spielt, was gar nicht klar geht, weil ich manchmal das Spiel anmachen möchte und "Dämmerung des ersten Tages - es verbleiben 72 Stunden" lesen möchte. Außerdem ist es lame wenn man jede verpatzte Chance durch nen einfachen Hardreset wieder los wird.
- Man kann nun jederzeit einfach so zum Uhrturm gelangen, man muss dafür echt gar nichts machen. Keine Mondperle um den Deku-Händler zu verscheuchen. RICHTIG LAME!!!
- In der Kanalisation vor dem Observatorium, wo der Ballon den Kletterweg verperrt fehlt eine Skultulla(!!!!!!!!) da dachten sich die Entwickler wohl, "ach herrje, die war vielleicht fies platziert damals, nehmen wird die lieber heraus damit sich die armen Kinder nicht erschrecken."
- Shiekah Steine die dir die Lösung eines jeden Rätsels verraten und dir die Fundorte aller Herzteile und Masken zeigen.
- Tingle schwebt zu allererst nicht mehr mit einen Ballon damit man ihn am Anfang des spiels sofort wegen einer Karte ansprechen kann, er steht übrigens einige Meter weiter vor seinem ursprünglichen Standort im Original entfernt.
Zudem wurden die Positionen der Feen im Dämmerwald Tempel stellenweise anders verteilt. Ich fand dass sie nun teilweise viel leichter zu finden waren.
Auch die Kinder In Unruhstadt haben nun zum Teil andere Verstecke bekommen, vermutlich will man damit ältere Spieler einen Anreiz geben.
Ob es sich nun lohnt? Ich denke eher nicht, es sei denn du hast Spaß nach kleinen Änderungen zu suchen, aber gerade als Hardcore-Fan regt man sich über so manch überflüssige Neuerung eher auf. Ich spüre auf jeden Fall keinen Mehrwert, könnte genau so gut das Original zocken und hätte dann sogar eine spritzigere deutsche Übersetzung.
Geändert von Klunky (15.02.2015 um 21:38 Uhr)
Da mir die Steuerung in Spielen immer ziemlich wichtig ist ist die Verbesserung durch die Kameraführung mit dem 2. Stick schon ziemlich relevant, IMO.
Mir ist erst letztens aufgefallen, dass WW AFAIR das letzte Zelda war, was das erlaubt hat, da man ja danach für die Motion Controls mit der Wii-Mote programmiert hat. Schon krass, IMO, da die Möglichkeit, die Kamera nur hinter dem Char zu zentrieren, schon ziemlich veraltet ist - und, nachdem ich jetzt OoT auf dem 3DS nochmal gezockt habe: gerade im Kontrast zu MM wirklich *deutlich* unangenehmer. Insbesondere, weil ja der Button zum Zentrieren auch fürs Lock-On genutzt wird.
Andere Änderungen sind, wie Klunky sagt, sicherlich diskutierbar. Vereinfachung der Positionen der Feen war nicht unbedingt nötig, die Neuplatzierung von der Bank halte ich andererseits für sinnvoll. Bin aber noch nicht *zu* weit in dem Game (Dämmerwald fertig), also mal sehen, was sie noch so verändert haben.
Dass man die Nachricht, dass nur noch 3 Tage bleiben, nun nicht mehr wirklich häufig sehen muss, nimmt aber tatsächlich etwas aus dem Game heraus. Andererseits ist eine *gute* Speicherfunktion durchaus willkommen.
Geändert von Sylverthas (21.02.2015 um 13:37 Uhr)
Wer spielt denn hier außer Sui, V-King, JMaster und mir noch Monster Hunter 4 Ultimate?
Hiho, ich komme mal wieder mit einer Frage ums Eck ^^. Wo informiert ihr euch denn über neue Spiele für den 3DS bzw von Nintendo allgemein ? Im PC-Bereich ist das ja relativ einfach, wobei ich da mittlerweile primär die Infos über RPS beziehe, ab und an noch Kotaku. Gibt es so etwas auch speziell für den Bereich rund um Nintendo ?
(Doppelpost da ich nicht weiß wer alles in den anderen Strang schaut von euch)