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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @R.D.: Zu der Schattenanimation wollte ich schon die ganze Zeit was sagen aber ich dachte, das sagt dir sicher wer anders wenns wirklich so schlimm ist. xD
    Auf mich wirkt diese Welle die es am Ende macht um in die Form zurück zu fließen unschön. Die Welle geht entweder zu langsam oder das Vieh baut sich zu schnell wieder auf, vorn.
    Heart of Darkness! :heart:

    @BDraw: Gefällt mir echt gut, läuft schön flüssig.

    @Eidolon: Ich würd das gern in Animation sehen, aber ich bin zu faul den Maker zu starten. Vom blossen hingucken gefällt mir der "Char" unten rechts im Set beim blick nach "oben" bzw "links" (war doch links, ne? XD) sehr gut.

  2. #2
    Eidolon: Die Todesanimation gefällt mir besonders, aber auch das Chardesign generell.
    BDraw: Sehr gelungen, schön flüssig
    R.D.: Die Erschreck/Getroffen-Animation und die Schlaganimation finde ich persönlich am besten, aber das Viech ist generell echt toll
    ---------------------------------

    Die Zombiecrew!

  3. #3
    Kurze Frage: Ich möchte das schöne Strohdach gerne nutzen, weiß aber nicht mehr, wem ich dafür danken soll. Ich glaube, ich hatte das irgendwann mal aus dem Pixelthread gefischt. Kennt noch jemand den Ersteller?

  4. #4
    Das war Inius, als Vorschlag für das CRTP.^^

  5. #5
    Danke.

  6. #6
    Ich hatte vor das Startmenü durch den Auto-Enter-Patch mit etwas Eigenem zu ersetzen. Dazu habe ich folgende Grafiken angefertigt. Sehr schlecht, aber ich denke, dass ein paar Tipps da durchaus helfen könnten.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	schwertcursor.png 
Hits:	529 
Größe:	267 Bytes 
ID:	7937
    Der Cursor in Form eines Bastardschwertes.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	startmens.png 
Hits:	526 
Größe:	2,7 KB 
ID:	7938
    Das Menü als solches.
    Wenn die Auflösung zu klein ist, dann bitte ich um Entschuldigung.

  7. #7
    Ich versuche mich gerade an den Facesets für Hänsel und Gretel... als Vorlage nutze ich die Battlechars vom rm3k-RTP...
    aber iwie klappts nicht mit den Augen. Ich will kindliche, große, strahlende Kulleraugen... iwie schauts bei mir total scheiße aus xD
    Hat jem. Vorschläge?


  8. #8
    Ich würde einfach die Augen größer machen (vorallem die Iris).
    Kannst dich da ja grob am Battler oder allgemein am Manga/Anime-Stil orientieren. Die haben da meist nicht ohne Grund so große Augen (auch wenn es manche Stile übertreiben): Kindchen-Schema = jung, süß und knuffig.
    Würde bei Gretel sicherlich passen, denke ich.

    MfG Sorata

  9. #9
    Das Schwarz ist zu sehr um die Augen rum. Beim Battler ist ja auch nur das obere Augenlid sichtbar.

  10. #10
    das war ne schwere geburt D:
    aber ich glaub jetzt hab ich den bogen raus... danke!

  11. #11


    Ein Buam...ja ich weiß er ist okay....aber viele Fehler <.<

  12. #12
    Wenn es nicht beabsichtigt ist: er blickt meiner Meinung nach viel zu feminin drein und die "Arme" sind vielleicht auch zu dünn.

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