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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Ich zeige auch mal wieder was von meiner Pixelkunst...
    Ein "Artwork" zum Hauptcharakter meines Projektes.
    Dass der Charakter unlogisch schlank ist und viel zu
    lange Arme hat, ist Teil des Charakterdesigns.
    Alles andere was nicht gut aussieht, sind Fehler.



    Und hier eine gezoomte Ansicht:



    Benutzt wurden 12 Farben. (Hintergrund nicht mitgezählt)

    Geändert von ayase (30.08.2010 um 18:26 Uhr)

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