Los Devex, mach endlich die Klippe zuende, bin schon so aufs Mapping damit gespannt.
Hab neulich mal die Rennanimation fertig gemacht, wollte die jetzt einfach mal posten, weil die n wenig anders ist als die zuvor. Um die Sprünge der einzelnen Schritte zu verdeutlichen, bewegt sich der Spieler auf den Pattern auch in die jeweilige Zielrichtung hin und her, sah irgendwie dynamischer aus. xd
Und ja, ich weiß, die Sache mit dem Spiegeln war nicht die beste Idee und die Schalanimation lässt auch zu wünschen übrig, mach ich aber später noch fertig, wenn die nächste Welle an Animationen ansteht.^^
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