Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
Ne,da bei mir es für jeden Gegner eine KI gibt und wenn man einen Gegner trifft,wird ein Switch aktiviert "Gegner X getroffen"
wenn du einfach diese Fork "If Event ID <10",wüsste der Maker nicht,welche Gegner genau du triffst.
könntest doch per pointer den switch abhängig von der event id dennoch anschalten.