Wenn wir uns mal vor Augen halten, wie UoC1 aufgebaut war, dürfte es mit dem Vorabmapping garnicht verwunderlich sein. Wir hatten zwar einerseits einen storyrelevanten Handlungsstrang, andererseits gab es aber auch Ortschaften und Dungeons en masse, die nichts mit der Handlung zu tun hatten, die man aber trotzdem besuchen konnte um sämtliche Regale zu looten oder um mit den NPCs zu plaudern.
Die städte und schlösser sind nun relevanter in der story...aber ich habe vom mapping her auch erstmal nur städte und schlösser fertig.Wobei das mapping langsam aber sicher noch reduziert werden muss, da ich nun mittlerweile weiß...es kommt DOCH noch mehr^^im nachhinein mit reingebracht.
Die Story selbst ist "fertig." Kleinigkeiten kommen immer mal dazu.Aber gemakert sind es wirklich erst grob geschätzte 30 %.
Aber eins wie gesagt...dieses jahr wird es wohl nichts mehr mit UoC2...
Macht nichts, gut Ding will Weile haben.
Aber da du so schnell mit dem Makern bist, wird es garantiert bombastisch sein, wenn es dann fertig ist.![]()
Ich gebe mir sehr viel mühe...die layouts von den systemen, die ich euch damals gezeigt habe sind NICHT mehr up to date...
Ich habe es zum dritten mal überarbeitet^^
Ich muss mir nur für das Mienensystem noch einiges Ausdenken^^also an layout^^
Dann überlege ich mir grade ein hübsches System für die Bauernhöfe^^
ich bin sehr gerne betatesterin
fehlersuchen macht spaß
alles weitere haben wir heute ja schon beredet
Ja das ist wahr...wichtig ist auch, dass sich am besten jeder betatester so reinsetzt wie du^^dann können sich die Leute auf eine Fehlerfreie Version freuen^^
*EDIT*
Es kann passieren, dass ich mich leider vom Tag Nacht Wechsel verabschieden muss.
Es geht dabei um Technische Probleme.
Ganz ehrlich: Wenn der Tag und Nacht-Wechsel wie in Vampires Dawn 1 abläuft, dann ist mir das mehr wie Recht, der ging mir wirklich verdammt auf die Nerven. Wenn du ihn so hinbekommen hast wie in UID, dann Hut ab und schade drum, aber ansonsten lass solche Spielereien weg, die bringen nichts und nerven nur.
Tasu
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Das es nervig ist, war mir klar^^aber du kannst dich sofort in dein haus teleportieren...schlafen und es ist wieder tag / morgen.
Aber da z.b. so klamotten wie "kopfabhacken" per battle animationen gemacht sind....is das mit dem tag nacht wechsel doof, da allan dann aufleuchtet obwohl es mitten in der nacht ist^^
Also denke ich, dass ich dies entfernen werde.
Was im Grunde kein großer einschnitt wäre für mich.
Es hat bei UoC1 zwar i.wie gefehlt, war aber nicht sonderlich schlimm.