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Ritter
Mein Fehler, hatte was vergessen. So sind aus dem Patch mit einer Map ein Patch mit drei Maps geworden ^^
Hab dir deinen Safe aber manuell gefixt und auch mit dem Patch den ich eben aktualisiert habe getestet, es hängt sich nun nichtmehr auf.
Die Mischabfrage frägt nichtmehr wie vorher exakt 0 sondern auch Werte unter 0 ab. Zudem wird im Kartenmenü bei der Auswahl der Lichtschwerter zunächst abgefragt, ob der Kartenwert unter 0 liegt, wenn man also mit dem aktuellen Patch die Karten ins Deck fügt, funktioniert es ebenfalls. Und das Teleportevent zu dem Kampf mit Watery wurde ebenfalls so geändert, dass es speziell diesen Fall nochmal kontrolliert und ggf behebt, jetzt sollte nichts mehr schief gehen können
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Ritter
Ich habe die Demo zu Ende gespielt und muss sagen, dass es eines der besten Makerspiele ist, die ich je gespielt habe.
Die Story ist schön komplex und die Charaktäre nicht ein-dimensional.
Ich freue mich schon auf die VV.
Obwohl Handlung und Protagonisten gelungen sind und die Kämpfe Spaß machen, ist die Technik noch etwas verbesserungswürdig.
Ich hätte mir gewünscht, dass man im Menü zwischen den Helden umschalten kann. D.h. ich muss jedesmal das Menü komplett verlassen, wenn ich zu einem anderen Helden wechseln möchte.
Eine verbesserte Beschreibung der Karten, man weiß die genaue Eigenschaft einiger Spezialkarten nur, wenn man sie während eines Kampfes benutzt.
Vielleicht kommt es nur mir so vor, aber einige Attacken kommen mir zu lange vor, besonders die von Kalas und Xhelia. Könnte Kalas seine Sprüche nicht während seiner Attacke aufsagen? Besonders bei vielen Kämpfen wären schnellere Attacken wünschenswert . ^^
Und ein Bug scheint sich im KS eingeschlichen zu haben.
Mir ist im schwarzen Spiegelturm bei der Wasserkracke und bei der Befreiungsacktion mit Mina passiert war, dass ich am Zug war, jedoch nicht angreifen konnte.
Das Symbolschild war noch aktiv und ich musste min. 5-10 Karten aus der Hand bei jedem Helden legen, damit der Gegener wieder am Zug war.
Danach ging es wieder
Hab zwar damit ein Geheimnis entdeckt, war aber trotzdem ärgerlich.
Viel Erfolg beim Erstellen der VV.
netwarrior
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Zu jeder Zeit, an jedem Ort, bleibt das Tun der Menschen das gleiche...
-- Legend of Galactic Heroes
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Provinzheld
Oh man dein Spiel ist echt super. Es ist sehr komplex und der Nebenquest mit der UMA Münze ist ja riiiesengroß. Bis Level 50, mein lieber Scholli. Habe aber alles bis zum Schluß hinbekommen und bin jetzt stolzer Besitzer eines mysteriösen Spiegels.
Im KS ist mir aufgefallen, dass bei Endgegnern/Bosse irgend wann keine Karte mehr zuziehen ist, obwohl noch Karten vorhanden sind. Die Feder lässt sich frei bewegen, es geht aber keine Karte weg. Bei einem Gegener in den UMA Falls bin ich bald verzweifelt. Vielleicht waren meine Kampfrunden auch zulang.Ich weis es nicht.
Das Menue ist leider auch sehr umständlich. Wenn neue oder andere Karten oder Ausrüstung gebraucht werden muß ich immer wieder für jeden Charakter das Menue öffnen. Hier wäre so ein Pfeil wie bei Status von Vorteil. dann würde ich mir noch wünschen dass die Anzahl der Tränke u.ä. angezeigt wird. Ich wußte immer nicht wie viele ich noch habe, also bin ich in einen Shop gegangen der mir alles anzeigt.
Die Charas sind alle toll und haben richtig viel Hintergrund und ich überlege mir wie es mit jedem/jeder einzelnen Figur weiter geht. Bis jetzt ist alles sehr spannend.
Die Schrift ist bei mir nicht so schön, aber es geht.
Das Spiel hat mich schon in der 1.Demo begeistert und jetzt noch mehr.
Kann die VV garnicht mehr abwarten.
Wünsche dir noch viel Erfolg.
LG Binchen1
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