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Thema: Moonlight Sun Demo 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Kelven
    Huhu ^^
    Danke für das Feedback

    @ Taktische Möglichkeiten
    Die kommen im späteren Verlauf des Spieles nach und nach hinzu. Ich dachte, wenn man alles von Anfang an kann, ist mancher Spieler überfordert, deshalb ist es am Anfang simples Angreifen und Abwehren. Taktische Möglichkeiten hast du später durch mehrere Karten, z.B. die Strahlentechniken, welche nur verfügbar sind, wenn man bestimmte Karten kombiniert. Oder Xhelia's Magie, welche die DEF des Gegners umgeht und Kalas Waffen mit verschiedenen Elementen belegen kann. Oder eben wie du auch sagst die Elementgeschichte, die auch wirkt, wenn man effektive Elemente zusammen in einem Zug einsetzt (z.B. Wasser und Elektroangriffe). Zudem sorgen die Schmuckstücke für mehr Taktiken, z.B. durch Chance auf sofortigen Kraftschub im Kampf, durch das ändern des Elementes des Gegners ect.

    Beim Verteidigen gibt es wenig Taktik, das stimmt, da heißt es: Simpel die Karten mit dem höchsten Verteidigungswert nehmen

    @ Idee mit den zwei Kartenstapeln:
    Die VV ist prinzipiell so gut wie fertig wenn ich die Story nun weiter vorantreiben kann, an diesem KS werde ich vom Ablauf her nicht mehr viel ändern. Aber wenn ich je wieder ein solches Spiel machen sollte, ist das keine schlechte Idee

    @ Bug
    Hast du die neuste Version? Hast du unmittelbar zuvor ESC gedrückt? (Infos wären toll für mich das ich dem nachgehen kann )

    @ Charaktere
    Njoah, aber was ist daran so schlimm? Früher wurde gesagt, es ist nur wegen dem Stilwechsel schlimm, also habe ich alle Charaktere nachgezeichnet und sogar Artworks gebastelt und plötzlich finden es trotzdem wieder alle scheiße. Ich sehe hier eigentlich nicht wirklich das Problem, die Grafiken sind nicht einfach nur geklaut sondern da steckt viel Arbeit dahinter und sie sind bislang in noch keinem Spiel vorgekommen, weder Charsets noch FaceSets. Und wer die originale kennt, kann sicher an der ein oder anderen Stelle über parallelen zum Original schmunzeln. Aber einige Leute (ich mein nicht dich, ich schreib das hier nur allgemein weil die Diskussion ja immer wieder aufkommt ^^) geben dem Spiel deshalb gleich das Todesurteil und das finde ich irgendwo schade

    Aber naja, so ists halt

    edit
    Ihr schreibt alle noch schneller als ich ö.Ö

    @ alpha und beta
    Dankööö :3
    Ich geb mir Mühe auch die letzten Fehler zu beseitigen

  2. #2
    Mich stören die Crossover jetzt auch nicht wirklich, allerdings kenne ich Slayers und Tales of Symphonia auch nicht (School Rumble aber schon ;-)). Wie dem auch sei, wenn die Persönlichkeiten sogar so sind wie beim Original, kann ich schon ein wenig verstehen, dass die Fans verwirrt sind. Man hat dann vielleicht das Gefühl eine Fanfiction zu spielen, was das Spiel aber ja nicht sein soll. Schlimm ist das sicherlich nicht, doch fällt es den Fans so vermutlich schwerer sich in die Figuren hineinzuversetzen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Ich habe damals die erste Demo gespielt und empfinde die Charaktere trotzdem störend. Für mich hat es sich so gespielt als würde ich mit Son Goku, Homer Simpsons und Bugs Bunny die Welt retten. Genauso hat es sich für mich gespielt wenn man die Charaktere kennt.
    Ich kenne Tales of Symphonia, sowie Slayers, dafür aber School Rumble nicht und mich stören die Charaktere trotzdem nicht. Obwohl ich saegn muss, bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich das Spiel gespielt habe, ist mir ziemlich viel ToS-Musik aufgefallen, wobei ich der Meinung bin, dass man da auch bessere hätte nehmen können. Aber das ist ja nun wirklich dein Bier.
    Und sooooo störend sind die Charaktere gar nicht. Selbst wenn man sie kennt. Colette unterscheidet sich ja auch nur geringfügig von der Colette in ToS. Bloß dass die noch optimistischer und schusseliger dargestellt wird als hier.^^ Wobei ich mir hier die Frage stelle, wieso Colette? Hätte man nicht auch Presea nehmen können? :P
    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    @ Charaktere
    Njoah, aber was ist daran so schlimm? Früher wurde gesagt, es ist nur wegen dem Stilwechsel schlimm, also habe ich alle Charaktere nachgezeichnet und sogar Artworks gebastelt und plötzlich finden es trotzdem wieder alle scheiße. Ich sehe hier eigentlich nicht wirklich das Problem, die Grafiken sind nicht einfach nur geklaut sondern da steckt viel Arbeit dahinter und sie sind bislang in noch keinem Spiel vorgekommen, weder Charsets noch FaceSets. Und wer die originale kennt, kann sicher an der ein oder anderen Stelle über parallelen zum Original schmunzeln. Aber einige Leute (ich mein nicht dich, ich schreib das hier nur allgemein weil die Diskussion ja immer wieder aufkommt ^^) geben dem Spiel deshalb gleich das Todesurteil und das finde ich irgendwo schade
    Mal ernsthaft, damit musstet ihr aber rechnen, als ihr dieses Spiel veröffentlicht habt und es war eigentlich mehr oder weniger offensichtlich, dass die Charaktere einigen nicht passen, wenn ihr sie in Prinzip 1:1 aus dem Original entnehmt (Falls hier noch Erklärungsbedarf besteht: Die Artworks und das Aussehen stimmen fast 1:1 überein. Und die Verhaltensweisen genauso.).
    Ich sehe da vermutlich ein ähnliches Problem wie Kelven. Es fällt so manchem schwer, sich in einem Spiel, dass (so nehme ich an) kein FanFiction-Spiel darstellen soll, eben als identifizierter Charakter wiederzufinden. Ich musste mich auch eine Weile an die doofe Colette gewöhnen.^^

    EDIT:
    @Ninja: Ich nehme einfach mal an, du hast sie in Switch nicht so offensichtlich eingebaut. Eine andere Möglichkeit (zumindest bei denen, die das Spiel den Charakterklau entstellen) kann ich mir auch noch denken, dass es speziell bei MS jetzt der Neid der Besitzlosen ist, und sie deswegen das Spiel (oder den Ersteller) kurz und klein hacken müssen.

    Geändert von Kael (09.08.2010 um 07:48 Uhr)

  4. #4
    Kann mir dennoch mal jemand erklären, warum niemand bei meiner SWITCH-Serie
    einen Aufstand gemacht hat - aber sehr wohl bei MS dies geschieht?

    Beide haben Charaktere "gemopst" - nur, dass ich bei mir total kackedreist die
    Original-Charaktere einfach ignoriert habe und neue daraus gebaut habe.
    Ist es nicht eigentlich schwerer etwas NEUES in Charakteren zu sehen, statt
    alte Charaktere in neuen Situationen zu begegnen - mit alten und bekannten
    Verhaltensmustern?
    Damals bei Switch und auch bei Alternate gab es vielleicht... 2 oder 3 Posts,
    in denen so etwas wie "Musste mich am Anfang umgewöhnen, weil ich die
    Charaktere aus Anime/Novel kenne"... und das war es.
    Keine Disskussion - nix.

    Aber bei MS wird auf einmal angefangen und disskutiert, dass das eben schlecht
    sei und man so Probleme hat sich mit dem Spiel anzufreunden etc etc etc.

    Warum?

    Es macht einfach keinen Sinn.
    Wenn, dann meckert bei ALLEN Spielen, die irgendetwas aus Animes oder
    anderen Spielen benutzen - ausnahmslos. Aber nur gegen ein einzelnes
    Spiel zu meckern - und Orange4 dann haufenweise Hass-PNs und eMails
    zu schicken... das finde ich echt unfair.

    Im übrigen ist AVoR auch ein CrossOver-Spiel - die Figuren sind zwar die
    Switch-Figuren - aber die stammen ja eigentlich aus Tsukihime (grafisch).
    Und bei mir wird man OFT bekannten Figuren über den Weg laufen... dazu
    zählen neben MS-Charakteren auch Kollosseumsgegner, wie Saber aus
    Fate/Stay Night.
    Ich sehe das nicht als Charakterklau, sondern als Cameo bzw Hommage an
    ein sehr gutes Original. Und ich hoffe, dass bei meiner Demo-Vorstellung (die
    sich hinzieht noch) nicht plötzlich alle rummeckern, weil man mal gegen
    Saber kämpft oder Sion Altnam Etlesia begegnet. Immer noch besser, als
    gegen Slimes zu kämpfen und dem "alten weißen Mann" zu begegnen. >_>

    @Orange:
    Ich wette, wenn du die Haar/Kleider-Umfärbungen durchgezogen hättest,
    dann gäbe es diese Disskusion nicht. Wenn du damit Hilfe brauchst - und
    ich Zeit finde - dann kann man das ja zusammen in Angriff nehmen, dann helf
    ich dir dabei.



    So, nochmal zum Spiel selber:
    Es ist nicht "das beste Makerspiel, dass ich je in meinem Leben gespielt habe".
    Sicherlich gibt es einige Dinge, die mich stören. Aber die kennt Orange4 alle
    und bekam sie auch mit Grund und Verbesserungsvorschlägen im Laufe der
    Zeit alle gesagt.


    Zitat Zitat
    Mal ernsthaft, damit musstet ihr aber rechnen, als ihr dieses Spiel veröffentlicht habt...
    Ihr? O_o
    Das ist Orange4s Spiel. Nur weil ich alle CharSets und Char-Battle-Animationen dafür lieferte, macht das mich nicht
    zu einem Mit-Makerer. o_o

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