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  1. #10
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Stimmt zwar im großen und ganzen, aber mir fällt da grad Blizzard mit SC2 ein...

    Irgendwie bizarr für ein Spiel, das hauptsächlich wegen seines Multiplayer Modus erwartet wird, viele gerendertes Zeug anzukündigen. Dazu noch in einem RTS 8)
    Aber laut eigenen Aussagen wollen sie in SC2 das Storytelling in RTS auf ein neues Level bringen, da könnte etwas Bombast schon helfen 8)



    Ich vermute mal, dass aufwändig gerenderte Sequenzen immer seltener werden, aber nicht ganz verschwinden sondern zu einer Art Aushängeschild der ganz Großen der Spielebranche verkommen. Sodass man gleich sagen kann "oha, da steckt 'ne menge Geld in dem Titel".
    Stimmt zwar im Prinzip, aber Du musst hier auch bedenken, dass die Spielgrafik in SC2 in keinster Weise so aussieht, wie die gerenderten Sequenzen. Wäre das der Fall, so wären die Sequenzen ähnlich unwichtig wie in z.B. FFXIII, wo sie es sogar übertreiben mussten, damit man überhaupt noch den "Vorteil" sieht

    Also, für Blizzard und gerade in RTS macht das schon noch Sinn; nebenbei hat Blizzard immer mit ihren genialen Single Player Kampagnen überzeugt, auf die sie viel wert legen

    Zitat Zitat von e7
    Peinlich wird's erst, wenn jemand mal mit "Deine Mutter hat mehr Story als Final Fantasy XII!" kommt
    Klar, Deine Mudda hat mehr Story als XII wenn sie aufm Klo schwitzt

    Oh... wait xD
    Geändert von Sylverthas (24.03.2010 um 00:42 Uhr)

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