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  1. #1
    Trilogie?

    Es sind immerhin mindestens 6 Teile gesagt worden. 4 sind ja bekannt.

  2. #2
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Trilogie?

    Es sind immerhin mindestens 6 Teile gesagt worden. 4 sind ja bekannt.
    Irgendwie verstehe ich dieses ganze Konzept nicht, dass FFXIII nicht einfach ein weiterer Titel des Franchises ist, sondern nochmal eine Reihe innerhalb der Reihe. Vor allem eine Reihe, deren scheinbar einziges verbindendes Element Kristalle sind. Kristalle wie in, ja, so ziemlich jedem zweiten FF bisher.

    Sollen sie doch Versus XIII "FFXV" nennen und Agito XIII "FFXVI portable" und gut ist

  3. #3
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Irgendwie verstehe ich dieses ganze Konzept nicht, dass FFXIII nicht einfach ein weiterer Titel des Franchises ist, sondern nochmal eine Reihe innerhalb der Reihe. Vor allem eine Reihe, deren scheinbar einziges verbindendes Element Kristalle sind. Kristalle wie in, ja, so ziemlich jedem zweiten FF bisher.
    Gut möglich, dass SE in Zukunft öfter auf diesen "Clusterfuck" setzt; scheint sich ja bei der FFVII-Compilation für die Firma auch irgendwie bewährt zu haben.

    Über ein XIII-2 denken sie ja nach, zumindest hat FNC dann irgendwie einen Zusammenhang. Außer Versus XIII und Agito haben so tiefsinnige Storyelemente, dass wir die Verbindung zu FFXIII erst später verstehen

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    6 Teile waren angekündigt wobei sich nur 3 wirklich rauskristalisiert haben.
    Das hast du sehr treffend formuliert

    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Gut möglich, dass SE in Zukunft öfter auf diesen "Clusterfuck" setzt; scheint sich ja bei der FFVII-Compilation für die Firma auch irgendwie bewährt zu haben.
    Ja, vielleicht wird das Konzept ja noch weiterverfolgt.

    Ich freue mich schon in zehn Jahren auf die FFXIII-Compilation, in dem die Thematik der sechs FFXIII-Spiele endlich durch weitere Sequels und Prequels in Form von Filmen, Action-RPGs, First-Person-Shootern und Kugelschreiber-Sets ergänzt wird.

  5. #5
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Das hast du sehr treffend formuliert


    Ja, vielleicht wird das Konzept ja noch weiterverfolgt.

    Ich freue mich schon in zehn Jahren auf die FFXIII-Compilation, in dem die Thematik der sechs FFXIII-Spiele endlich durch weitere Sequels und Prequels in Form von Filmen, Action-RPGs, First-Person-Shootern und Kugelschreiber-Sets ergänzt wird.
    Nur dass man FFXIII und das gesamte Universum vorab so geplant hat dass alles am Ende einen Sinn ergibt und nicht wie bei FFVII wo man am Ende sich noch einiges dazugedichtet hat.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Von e7:
    Irgendwie verstehe ich dieses ganze Konzept nicht, dass FFXIII nicht einfach ein weiterer Titel des Franchises ist, sondern nochmal eine Reihe innerhalb der Reihe. Vor allem eine Reihe, deren scheinbar einziges verbindendes Element Kristalle sind. Kristalle wie in, ja, so ziemlich jedem zweiten FF bisher.
    Ich zitiere mal den ganzen Artikel von consol.at...

    Zitat Zitat
    Schon seit einiger Zeit ist bekannt, dass die Fabula Nova Crystallis-Trilogie aus dem bereits erschienen Final Fantasy XIII, dem Playstation 3 und Xbox 360-Spiel Final Fantasy Versus XIII und dem PSP-exklusiven Final Fantasy Agito XIII besteht.

    Motomu Toriyama, der Director von Teil 13, äußerte sich bei der GDC über die beiden noch nicht erschienen Teile aus dem FF-Universum. Beide Spiele sollen eigene Charaktere, eine eigene Story und ein eigenes Gameplay haben. Das einzige, was die drei Spiele miteinander verbindet, ist das "Crystal Mythos"-Motiv.Es geht um Menschen, deren Schicksal von Göttern bestimmt wird. Alle, die bereits Final Fantasy XIII gespielt haben, wissen, dass diese Götter im ersten Teil der Trilogie fal'Cie heißen.

    Außerdem enthüllte Toriyama noch, dass es in Versus und Agito wie schon in FF XIII mehr um von der Story getriebenes Gameplay als um die Erforschung einer offenen Welt gehen wird. Die Linearität von Final Fantasy XIII wurde ja vielfach kritisiert, ob sie einen wirklich stört, muss jeder für sich selbst entscheiden.


    Quelle: consol.at, vom 15 März 2010
    Laut dem Artikel und Toriyama geht es in Fabula Nova Crystallis "um Menschen, deren Schicksal von Göttern bestimmt wird." Auch das klingt irgendwie nach einem Deja Vu und erfindet das Storytelling nicht neu... >.>
    Aber um Kristalle, wie der Name ja eigentlich impliziert, geht es scheinbar doch nicht.
    Tsk, das "Crystall Mythos"-Motiv, wer würde es nicht schon auf einen Blick erkennen. Vielleicht sollte als Beilage zu dem Spielen ein Bachelor in Philosophie beiliegen, damit man auch schön fleissig alles nachvollziehen kann. Gratisdreingaben, á la Mickey Mouse Magazin oder Happy Meal, haben doch schon immer gezogen.

    Zitat Zitat
    Von Gotega-X:
    Mal sehen wieviel Einfluß Toriyama auf das Osaka Dev team hat. Imho ist da Nomura die treibende Kraft und er sagte ja schon länger etwas von Luftschiffen und Weltkarte und hat das ja kürzlich bei Twitter nochmals bekräftigt.
    Ich hoffe Nomura wird recht behalten und wir bekommen das, was wir uns wünschen. Immerhin halte ich es auch nicht für undenkbar, dass trotz Luftschiffen und Weltkarte die freie Erkundungswelt eher schmal ausfallen wird... Die Hoffnung stirbt, wie immer, erst wenn klare Beweise in Form von Trailern usw. kommen.
    Geändert von Mr.Poeky (22.03.2010 um 15:27 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Gut möglich, dass SE in Zukunft öfter auf diesen "Clusterfuck" setzt; scheint sich ja bei der FFVII-Compilation für die Firma auch irgendwie bewährt zu haben.

    Über ein XIII-2 denken sie ja nach, zumindest hat FNC dann irgendwie einen Zusammenhang. Außer Versus XIII und Agito haben so tiefsinnige Storyelemente, dass wir die Verbindung zu FFXIII erst später verstehen
    Ja, das ist irgendwie wirklich ne tolle Sache. Laut nem Interview mit Toriyama (ja, ich weiß, miserable Referenz xD) haben die Teile ja nicht wirklich was miteinander gemein - was AFAIR ja auch früher so angekündigt wurde.

    Zitat Zitat
    Final Fantasy XIII is part of a family of games in the Fabula Nova Cristallis series such as Versus XIII and Agito XIII. How does this game relate to the others?

    The Fabula Nova Crystallis is not really a compilation in the sense a lot of people would be familiar with. Basically, there is one common crystal mythology that binds all of the concepts together. Each team behind these games have taken this mythos and taken their own interpretation of it, whether it is story or battle system. This type of process was implemented so each team can maximize their creative vision.
    Was das ganze natürlich irgendwie bescheuert macht, es VSXIII zu nennen, wenn es mit XIII nichts anderes gemein hat, als eben die Kristalle (was sie eventuell gleich viel gemein haben lässt mit jedem anderen FF ).

    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Nur dass man FFXIII und das gesamte Universum vorab so geplant hat dass alles am Ende einen Sinn ergibt und nicht wie bei FFVII wo man am Ende sich noch einiges dazugedichtet hat.
    Ich wär mir da nicht so sicher, dass das bei der FNC wirklich alles einen Sinn ergeben wird ^^°
    Bei der FFVIIC stimme ich Dir aber vollkommen zu - gerade CC fällt hier auf, da ja über so manche Vorkommnisse da in VII nie wieder ein Wort verloren wird
    Und die Story von DoC war sowieso nur Techno-Bullshit vom Feinsten xD

  8. #8
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Bei der FFVIIC stimme ich Dir aber vollkommen zu - gerade CC fällt hier auf, da ja über so manche Vorkommnisse da in VII nie wieder ein Wort verloren wird
    Und die Story von DoC war sowieso nur Techno-Bullshit vom Feinsten xD
    Ich fand CC imho sehr gut gemacht, nur hätte der ganze Angelo/Sephi/Genesis gedönse nicht sein gemusst...aber man war halt vorher aus DoC bereits mit Genesis allias Gackt gestraft. :/ Ansonsten hätte man CC mehr in Richtung FFVII designt, hätte das ein potenzieller Kandidat für die Hauptreihe werden können ^^

  9. #9
    Zitat Zitat von Mr.Poeky Beitrag anzeigen
    Laut dem Artikel und Toriyama geht es in Fabula Nova Crystallis "um Menschen, deren Schicksal von Göttern bestimmt wird." Auch das klingt irgendwie nach einem Deja Vu und erfindet das Storytelling nicht neu... >.>
    Das Deja Vu kommt vermutlich von FFXII, wo es doch auch um genau das ging. S-E können da erzählen was sie wollen, die Teile der FNC haben miteinander doch nicht mehr oder minder gemein als die Teile des FF-Franchises untereinander. FNC ist nichts als ein Marketing-Gag

    Wobei es mir trotzdem recht ist, dass ich diesmal zwei FF-Teile spielen darf, bevor ich wieder wegen irgendeinem MMORPG-Gedöns eine Runde aussetzen muss

  10. #10
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Sollen sie doch Versus XIII "FFXV" nennen und Agito XIII "FFXVI portable" und gut ist


    Oder Kingdom Hearts 3 nton:

    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Das Deja Vu kommt vermutlich von FFXII, wo es doch auch um genau das ging. S-E können da erzählen was sie wollen, die Teile der FNC haben miteinander doch nicht mehr oder minder gemein als die Teile des FF-Franchises untereinander. FNC ist nichts als ein Marketing-Gag

    Wobei es mir trotzdem recht ist, dass ich diesmal zwei FF-Teile spielen darf, bevor ich wieder wegen irgendeinem MMORPG-Gedöns eine Runde aussetzen muss
    Ist ganz sicher kein Marketing-Gag, da wäre SE ja blöd da das oben erwähnte FF XV und XVI sich vermutlich viel besser verkaufen liesse und der Aufwand zumindest bei Versus dem eines Main FFs gleichwertig ist.

    Ob jetzt das Marketing die einzige Daseinsberechtigung ist und sein wird ist eine andere Frage schliesslich wurden AFAIR FF XII und Teile der FF VII Compilation auch nie besonders damit beworben zur Ivalice Alliance bzw. FF VII Compilation (abgesehen von FF VII selbst) zu gehören.

    FYEO:


    Zitat Zitat von Mr.Poeky
    Öhm... das klingt irgendwie danach, dass wieder Schlauchlevels auf uns warten. Keine Ahnung ob Toriyama da so den Durchblick hatte, aber anscheinend war das wohl nen Stück weit die Vorgabe von S-E... >.>
    Kann auch heissen dass es eher ein FF als ein Demon Souls wird, trotz Echtzeitkampfsystem. Von der Story getriebenes Gameplay gab es in FF ja schon öfter - nur hat FF XIII da halt eine neue Qualität, wie man so schön sagt. Eine offene Welt werden beide wohl eher nicht haben. Ob jetzt Versus eine Weltkarte bekommt weiß ich auch nicht zu 100%, aber die würde er auch sicher nicht als "Erforschung einer offenen Welt" bezeichnen.

  11. #11
    Lässt sich an Hand der Verkaufszahlen von 13 in Eur/Am schon ein Schluss ziehen, ob Versus im Westen vielleicht doch für die Xbox kommen könnte?

  12. #12
    Zitat Zitat von Kadaj Beitrag anzeigen
    Lässt sich an Hand der Verkaufszahlen von 13 in Eur/Am schon ein Schluss ziehen, ob Versus im Westen vielleicht doch für die Xbox kommen könnte?
    In USA hat sich das Game etwa 570.000x zu 380.000x verkauft... SE wäre blöd wenn man das jetzt nicht als basis nehmen würde, aber schlußendlich weiß man das erst wenn die Zahlen aus Europa mit einfließen.

  13. #13
    Zitat Zitat von Mr. Poeky
    Das impliziert ja, dass Nomura 1. nicht in der Lage ist ein Spiel auf einer völlig neuen Grundlage zu entwickeln und 2. nur KH als Vorlage dienen darf. Auch wenn das seine Referenz ist, heißt das doch nicht gleich, dass man einen Aufguss von KH für Erwachsene erwarten sollte, finde ich...
    Hm... das verwirrt mich jetzt etwas. Beziehst du das jetzt auf das Gameplay, womit sich mein von dir zitierter Abschnitt beschäftigt, oder mit dem Design und der Story, wodurch man erst auf Nomura zu sprechen käme?
    Was das Kampf- und Abilitysystem angeht, wurde ausdrücklich betont, dass es dem von Kingdom Hearts ähnlich ist, und ich habe so meine Zweifel, ob an diesem nicht gerade von Vielseitigkeit und taktischer Tiefe strotzenden System so viel auszubauen gibt, dass Versus am Ende in diesem Punkt besser abschneiden könnte als FFXIII.

    Was Design und Story angeht, hast du nicht Unrecht damit, dass ich Nomura vielleicht ein bisschen mehr zutrauen sollte. Ich weiß auch, dass man in das soweit gezeigte Material nicht wirklich viel hineininterpretieren darf. Aber soweit man es schon abzuschätzen wagen darf, scheint Nomura doch den Stil weiter verfolgen zu wollen, den er in all seinen bisherigen Projekten gezeigt hat. Das betrifft nicht nur Kingdom Hearts, sondern auch Teile der FFVII Compilation. Natürlich heißt das nicht zwangsläufig, dass man nichts besseres erwarten kann und darf, andererseits hat es Nomura über die letzten Jahre hin nach meiner Auffassung auch nie geschafft, oder nur wirklich versucht, neue Schritte zu gehen, und von seinem Stil abzuweichen. Wie gesagt, zwei Trailer sind kein echtes Statement, aber bisher macht es auch nicht den Eindruck, sei es beim Characterdesign, beim Setting oder bei der Story, als wollte er in VersusXIII neue Wege gehen, und seinen alten Stil ein wenig dem Rahmen entsprechend neu anpassen. Und das ist es auch, was mich im Hinblick auf VersusXIII skeptisch macht.

    Zitat Zitat von Sylverthas
    Was das ganze natürlich irgendwie bescheuert macht, es VSXIII zu nennen, wenn es mit XIII nichts anderes gemein hat, als eben die Kristalle (was sie eventuell gleich viel gemein haben lässt mit jedem anderen FF)
    Naja, je nachdem, wie vordefiniert die Rolle der Kristalle im FNC-Handbuch nun ist. Es kann das große Einzig und Alles wie in FFIX sein, und somit der Mythologie von XIII als Manifestation göttlicher Schöpfungskraft entsprechen, oder es geht etwas mehr ins Detail, und in VersusXIII tauchen tatsächlich Fal'Cie auf.
    Ich hoffe zumindest, dass es wirklich nur darum geht, Kristalle wieder auf "irgendeine" Weise in den Mittelpunkt zu rücken, dann bestünde auch nicht die Gefahr, dass Versus und XIII von der Story zu ähnlich werden.

    Zitat Zitat von Enkidu
    Toriyama hat soweit mir bekannt ist nichts mit der Entwicklung zu tun, und als Regisseur traue ich Nomura doch wesentlich mehr zu als dem Helden der X-2 und nun XIII verbrochen hat.
    So, und vor allem so oft, wie man Toriyama reden hört, könnte man meinen, dass er der neue Anchorman der Firma ist. Hoffen wir, dass die Realität anders aussieht.

    Zitat Zitat von e7
    Wobei es mir trotzdem recht ist, dass ich diesmal zwei FF-Teile spielen darf, bevor ich wieder wegen irgendeinem MMORPG-Gedöns eine Runde aussetzen muss
    Das heißt, VersusXIII wird von dir als ein Teil der Hauptserie anerkannt, aber X-2 nicht? Warte lieber erst mal ab, ob sich das so bestätigt. ^^

  14. #14
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Naja, je nachdem, wie vordefiniert die Rolle der Kristalle im FNC-Handbuch nun ist. Es kann das große Einzig und Alles wie in FFIX sein, und somit der Mythologie von XIII als Manifestation göttlicher Schöpfungskraft entsprechen, oder es geht etwas mehr ins Detail, und in VersusXIII tauchen tatsächlich Fal'Cie auf.
    Ich hoffe zumindest, dass es wirklich nur darum geht, Kristalle wieder auf "irgendeine" Weise in den Mittelpunkt zu rücken, dann bestünde auch nicht die Gefahr, dass Versus und XIII von der Story zu ähnlich werden.
    Bei mir geht die Hoffnung eigentlich genau in die entgegengesetzte Richtung, nämlich, dass die Story von VSXIII und XIII was miteinander zu tun haben. So viele Lücken, wie da bei XIII sind, wäre es perfekt, wenn sie über Spiele gefüllt werden würden, die sonst nicht viel miteinander zu tun haben.
    Und, wie gesagt: Wenns nur um die verschiedenen Funktionen der Kristalle geht, ists genau das gleiche wie jedes andere FF, da hatten die Kristalle auch immer andere Interpretationen^^°

    Zitat Zitat
    So, und vor allem so oft, wie man Toriyama reden hört, könnte man meinen, dass er der neue Anchorman der Firma ist. Hoffen wir, dass die Realität anders aussieht.
    Wenn er es ist, macht er seinen Job lausig mit dauernden Rechtfertigungen, warum sein Spiel eigentlich so geworden ist, wies ist ^^°
    Aber der Trashtalk ist natürlich trotzdem einfach top, Sony wäre (ist?) stolz

  15. #15
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Das heißt, VersusXIII wird von dir als ein Teil der Hauptserie anerkannt, aber X-2 nicht? Warte lieber erst mal ab, ob sich das so bestätigt. ^^
    Wenn ich mal geschrieben haben sollte, dass ich FFX-2 nicht als Teil der Hauptreihe anerkenne, war das nicht ernst gemeint. Dann muss ich natürlich auch mein Statement korrigieren, auf der PS2-Ära gab es ja auch zwei Spiele vor dem MMORPG. Daher sage ich, dass ich hoffe, dass diesmal das zweite Spiel nicht so bescheuert wird wie FFX-2 Und dass sich die Analogien der PS2-Ära allgemein in Grenzen halten werden

  16. #16
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Dann muss ich natürlich auch mein Statement korrigieren, auf der PS2-Ära gab es ja auch zwei Spiele vor dem MMORPG.
    Nein, Final Fantasy X-2 erschien erst nach Final Fantasy XI. Und ich gehe stark davon aus, dass Versus ebenfalls nach XIV erscheinen wird.
    Zitat Zitat
    Daher sage ich, dass ich hoffe, dass diesmal das zweite Spiel nicht so bescheuert wird wie FFX-2
    Dito. Ich sehe X-2 übrigens auch nicht als "Hauptteil" an, sondern nur als eine Art Ableger, wenn auch ein irgendwie wichtiger, so als erste direkte Fortsetzung der Serie. Nach allem was wir wissen scheint Square Enix das sogar ähnlich zu sehen.
    Zitat Zitat
    Und dass sich die Analogien der PS2-Ära allgemein in Grenzen halten werden
    Sieht bis jetzt ja nicht so prickelnd aus :-/

  17. #17
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Nein, Final Fantasy X-2 erschien erst nach Final Fantasy XI. Und ich gehe stark davon aus, dass Versus ebenfalls nach XIV erscheinen wird.
    Oh, stimmt ja. Wenn Versus erst danach erscheint, passt die Analogie aber immer noch.

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Sieht bis jetzt ja nicht so prickelnd aus :-/
    Für dich nicht, nein Ich hingegen finde XIII als Plattform-Einstieg fast noch gelungener als X damals. Als nächstes kommt dann (leider) wie damals auch erstmal ein MMORPG. Ich hoffe nur, dass Versus kein Pendant zu X-2 und XV kein Pendant zu XII wird, auch wenn du den letzten Punkt sicher anders siehst.

    Btw: Zu FFXV gibt es noch keinen Fetzen Information, oder?

  18. #18
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Btw: Zu FFXV gibt es noch keinen Fetzen Information, oder?
    Nein, nur dass sie laut eigener Aussage "Ideen sammeln". Wäre aber durchaus möglich, dass das Spiel schon etwas konkreter in Entwicklung ist und noch nichts davon veröffentlicht wurde, immerhin gibt es so einige Teams bei Square Enix, bei denen unbekannt ist, an welchen Projekten sie zur Zeit arbeiten. Ich hoffe nur, dass die Wartezeit bis zum nächsten großen FF nach XIV nicht wieder vier Jahre beträgt, wie von XI zu XII.

  19. #19
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich hoffe nur, dass die Wartezeit bis zum nächsten großen FF nach XIV nicht wieder vier Jahre beträgt, wie von XI zu XII.
    Ich hoffe da auch auf eine bessere "Versorgung". Zu PSX-Zeiten wurde man ja alle zwei Jahre beglückt, dazu noch mit fantastischen Titeln. Die PS2-Ära dagegen fühlt sich in der Hinsicht im Nachhinein etwas träge an. Kein Wunder, dass ich mich damals so von dem Franchise entfernt habe.

  20. #20
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Trilogie?

    Es sind immerhin mindestens 6 Teile gesagt worden. 4 sind ja bekannt.
    6 Teile waren angekündigt wobei sich nur 3 wirklich rauskristalisiert haben. Über alles andere wird NUR spekuliert, ist also nicht offiziell.

    @ Mr.Poeky Mal sehen wieviel Einfluß Toriyama auf das Osaka Dev team hat. Imho ist da Nomura die treibende Kraft und er sagte ja schon länger etwas von Luftschiffen und Weltkarte und hat das ja kürzlich bei Twitter nochmals bekräftigt.

    Warten wir ab, aber schlechter als FFXIII geht imho kaum mehr

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