Zitat Zitat
dass man endlich Städte in HD realisieren konnte ... dafür aber diesmal auf Kampfgebiete und Dungeons zwischen den Städten verzichten muss, da nicht beides in einem Spiel möglich ist
Volltreffer!

Zitat Zitat
Ich verstehe nichtmal, warum man das noch auf der PS2 beibehalten hat. Bei den beiden Metal Gear Solid Spielen für die Plattform hat man ja auch darauf verzichtet, und trotzdem sahen die Titel bombastisch aus. FFX wäre bestimmt auch komplett ohne ausgekommen.
Spätestens ab FF XII war es schon unnötig. Die Charaktere haben sich eh schon super bewegt, gestik und mimik hat ebenfalls gepasst. Die FMVs haben da eher verglichen eh schon schlecht ausgeschaut.
Vielleicht liegts aber daran, dass FF unter anderem den Namen auch durch die FMVs gekriegt hat. Langsam wirds aber Zeit sich davon zu lösen denn das ist mal eine Tradition, von der man sich ruhig trennen kann.