mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 676

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Boah, die letzten Missionen rauben mir den Nerv (wenn ich 54 mit Jumbo Sabo dazu zähle...) ._.
    Im Moment hänge ich bei 62, die letzte von diesem Kreis in der Steppe.
    Werde wohl mal wieder viel grinden gehen - dabei war ich so stolz, die Titan Missionen geschafft zu haben (wobei auch hier das Neoküsschen mit dem Todzauber dran glauben musste. Der Kampf selbst so auch "nur" eine halbe Stunde gedauert...)

    Bei Mission 35 (dieses seltsamer Panzervieh) komme ich übrigens auf einen einzigen fulminanten Stern... Spartakus 5. Keine Ahnung wie - ich dachte der Kampf dauert ewig, aber offensichtlich haben 12 Minuten und ein paar Zerquetschte dann doch gereicht.

  2. #2

    Herbe Enttäuschung...

    Das darf doch wohl nicht wahr sein. Habe mit meiner Freundin eben mich gerade durch dieses aufgesetzte, einfach nur "aufgesetzte" Rollenspielallerlei gequält (ja, ich habe es tatsächlich noch durchgespielt - war in etwa so, wie Holbein zu lesen) und... naja, ich denke mal, dass entweder meine Erwartungen durch Teil IX so dermaßen aufgebläht wurden, oder ich langsam einfach unmögliches erwarte, aber Atmosphäre fehlte diesem Teil XIII vollkommen.

    Die Handlung und die Charaktere - also es hatte zwar mehr davon, als Teil XII, aber dennoch fand ich Teil XII irgendwie schöner - das liegt zum Teil einfach an den komischen Charakteren, ihrer komischer Art sich zu unterhalten und natürlich vorallem - an fehlender Seele. Wir haben hier ein glattgebügeltes Kommerzprodukt höchsten Grades! Natürlich will man mit einem Videospiel Geld verdienen, aber so daneben muss es nicht gehen. Teil XII hatte zumindest zum Teil mitreißende Charaktere und vorallem ein Gameplay, das Spaß machte. Teil XIII setzt irgendwelche Handlungsfragmente in Schlauchlevels, versucht die Charaktere besonders emotional zu gestalten, was meilenweit daneben geht.

    Dann das abstruse, verworrene, nicht mehr greifbare Design in Cocoon - es macht einfach keinen Spaß mehr. Quälend langsam vergeht die Zeit, obwohl so viel Handlung kaum ein anderes Spiel jemals hatte - der Knackpunkt - hier fesselt nix. Die Musik ist nicht schön, die Figuren wirken jetzt auch nicht, wie aus einem aktuellen Spiel, die Szenen wollen cool sein - im Grunde sind sie nur ein Schatten ihrer selbst. Wenn man sie mit den grandiosen Szenen aus Devil May Cry 4 vergleicht, dann merkt man, dass Kommerz sehr wohl auch gut gehen kann und ein beeindruckendes, zumindest solides Spielevergnügen schafft - nur halt nicht hier.

    Das bis auf's Minimum reduzierte Gameplay tat sein Übriges.

    Ich zweifle, dass man überhaupt jemals noch einmal ein Spiel mit dem emotionalen Tiefgang eines Final Fantasy IX erschaffen kann. Ein Spiel, bei dem man sogar in Tränen ausbrechen kann, wenn was Schlimmes passiert. Eine Handlung, die fesselt, die schön ist. Und auch eine Spielewelt, die interessant und spannend ist... Wenigstens so wie in Teil XII. So ein Meisterwerk wie in Teil IX wird eh kein zweites Mal möglich sein. Aber zumindest ein teilweise mitreißendes Spiel, wie Teil VIII, könnte man noch erwarten.

    Ich stelle vielleicht mittlerweile Ansprüche wie an meisterhafte Filme, aber es gibt durchaus Spiele, die es trotz antiker Grafik immer noch - emotional und dramaturgisch gesehen - damit aufnehmen können. Wieso es jetzt so schwer fällt, und man so daneben liegt - weiß ich nicht. Immerhin hat man vier Jahre an diesem Schinken gearbeitet, da kann man eigentlich schon was erwarten. Zeit wird es, dass Sakaguchi zurückkommt oder ein neuer, kreativer Geschichtenerzähler auftaucht.

    Ich hoffe ja immer noch sehr auf Teil XIII Versus - was man da bisher gesehen hat wirkt zwar einerseits sehr fernöstlich, aber man will ja trotz allem diesmal sehr emotional und glaubwürdig rüberkommen. Ob das diesmal gelingt? Mir gefällt das Charakterdesign von Versus nicht. Aber die Spielewelt wirkt dennoch sehr interessant, auch weil sie mit unserer echten Welt wohl verwandt ist und im Jetzt spielt, deshalb kriegt Square Enix noch mal ne Chance.

    Naja, meine Hoffnungen sind noch nicht ganz dahin selbst nach einem so grandios verkackten dreizehnten Teil, wie FF XIII.

    RARE hat's ja auch verkackt mit Conker's Pocket Tales. Ach ja: Heavy Rain ist wohl der einzige Rechtfertigungsgrund für meine PS 3, obwohl ich sie extra wegen FF XIII 2007 gekauft habe. Naja, mittlerweile ist sie ein besserer Blu-ray-Player.

  3. #3
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    die Figuren wirken jetzt auch nicht, wie aus einem aktuellen Spiel
    Was soll das eigentlich heißen? Wie sehen denn die Figuren in einem akutellen Spiel aus?
    Also bei aller gerechtfertigter Kritik an FFXIII, aber einige Kritikpunkte sind für mich einfach nicht nachzuvollziehen....sag doch einfach das dir das Charadesign nicht passt...


    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    die Szenen wollen cool sein - im Grunde sind sie nur ein Schatten ihrer selbst. Wenn man sie mit den grandiosen Szenen aus Devil May Cry 4 vergleicht, dann merkt man, dass Kommerz sehr wohl auch gut gehen kann und ein beeindruckendes, zumindest solides Spielevergnügen schafft - nur halt nicht hier.
    Ich würde erstmal nicht FFXIII mit DMC4 vergleichen...wo gabs denn in DMC4 mal großartig ruhige Szenen? Und sicherlich hat FFXIII auch so einige action-reiche Szenen, aber ich würd sagen, der Großteil sind halt doch Szenen in denen sich Charaktere miteinander unterhalten, wo auch garnicht versucht wird besonders cool rüberzukommen, ist das jetzt schlecht?

  4. #4
    Zitat Zitat von Virginie Beitrag anzeigen
    Bei Mission 35 (dieses seltsamer Panzervieh) komme ich übrigens auf einen einzigen fulminanten Stern...
    Ich auch, da haben sie wohl vergessen, daß man schon allein 20 Sekunden braucht, um dem Vieh den Panzer wegszusprengen.
    Mal sehen, ob es ohne Ausrüstung von der Zeitvorgabe besser wird, ansonsten bleibt nur, auf einen glücklichen Instant-Stagger zu hoffen.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Ich auch, da haben sie wohl vergessen, daß man schon allein 20 Sekunden braucht, um dem Vieh den Panzer wegszusprengen
    einfach mit "blender" in den kampf gehen

  6. #6
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    einfach mit "blender" in den kampf gehen
    Deceptisol?
    Grmpf, ja, ist eine Möglichkeit.
    Echt schade um das Kampfsystem, da hätte man viel öfter viel mehr draus machen können.

  7. #7
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    einfach mit "blender" in den kampf gehen
    Ach, da geht das? Ich habe so viele Blender verschwendet, weil die in vielen Missionen nicht anschlagen, dass ich es da gar nicht erst versucht habe... ._.

    So, gleich mal die Box wieder anschmeißen und grinden gehen für die letzten Missionen. Eventuell zwischendurch auch noch mal den Endkampf auf 5-Sterne versuchen
    Ich bin so stolz auf mich, überhaupt schon 60 Missionen geschafft zu haben, da werde ich doch wohl die letzten vier (54, 62-64) auch noch irgendwie hinbekommen.

    @redknight: Aber vielleicht sollten wir lieber einen eigenen Thread aufmachen, bevor wir hinterher nur noch mit Spoilerboxen um uns schmeißen...

  8. #8
    Zitat Zitat von Virginie Beitrag anzeigen
    Eventuell zwischendurch auch noch mal den Endkampf auf 5-Sterne versuchen
    Hope / Vanille / Sazh.
    Syn / Sab / Syn.
    Wenn alle gebuffed sind, auf Rav / Rav / Rav wechseln.

    Dauert nichtmal zwei Minuten, eins der leichtesten Achieves

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ach, da geht das? Ich habe so viele Blender verschwendet, weil die in vielen Missionen nicht anschlagen, dass ich es da gar nicht erst versucht habe
    In sehr vielen späteren missionen ist "blender" wahnsinnig hilfreich für eine 5 sterne wertung wenn man keine golduhr hat, da man damit immer mit einem präventivschlag beginnt. Also sparsam damit umgehen
    Geändert von arrival (03.04.2010 um 11:54 Uhr)

  10. #10
    Wie kommt man eigentlich an Blender ran? Ich bin auch in Kap. 11 (sicherlich bald 12) und hab das seit dem Siebten oder Achten Kapitel nicht mehr verwenden können, weil nich vorhanden...

  11. #11
    Zitat Zitat von Kadaj Beitrag anzeigen
    Wie kommt man eigentlich an Blender ran? Ich bin auch in Kap. 11 (sicherlich bald 12) und hab das seit dem Siebten oder Achten Kapitel nicht mehr verwenden können, weil nich vorhanden...

    Entweder du kaufst sie dir ab kapitel 12 im shop eden um stolze 30000 gil oder du machst die nebenaufgabe wo du vanilles roboter in Oerba wieder zusammenbastelst. Da bekommst du 10 stück davon. Die heb aber wirklich für die missionen auf. Das erspart eine menge zeit um gleich beim ersten versuch 5 sterne zu bekommen. Ich musste dank den blendern glaub ich nur 3 - 4 missionen ein zweites mal machen um 5 sterne zu bekommen.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kadaj Beitrag anzeigen
    Wie kommt man eigentlich an Blender ran? Ich bin auch in Kap. 11 (sicherlich bald 12) und hab das seit dem Siebten oder Achten Kapitel nicht mehr verwenden können, weil nich vorhanden...
    Nach dem Endkampf kannst du es im Shop kaufen (bescheidene 30.000), vorher nur als Monsterdrop bekommen.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  13. #13
    Oha, kein Wunder, dass ich davon so wenige hatte. Die Missionen werd ich aber wohl nich weiter machen, da fehlt mir einfach die Motivation zu, sind zu viele. Mir wären andere Sidequests wesentlich lieber gewesen. Aber naja, erstmal durchspielen, vielleicht hab ich danach nochmal lust...

    PS: Wie soll man überhaupt auf so viel Geld kommen? Durch die Monsterkämpfe gibts nix und sonst hab ich bisher kaum Gebrauch vom Shopsystem gemacht, weil erstens kaum Geld und zweitens.... naja ich brauch da eig. nix.

    Achja und gibt es eigentlich eine wirklich feste Gruppe die man nehmen sollte? Ich dackel derzeit immer mit Snow, Hope und Vanille herum. Sind halt meine Lieblingschars im Spiel. ^^

  14. #14
    Zitat Zitat von Kadaj Beitrag anzeigen
    PS: Wie soll man überhaupt auf so viel Geld kommen?
    Während des Spiels wie schon erwähnt durch die Credit und Incentive Chips der Soldaten.

    Postgame: Adamantoise-Farming für Platinum Ingots.

    Waffenupgrades und alles andere, für das du _massiv_ Geld brauchst, benötigst du aber ohnehin erst im Postgame, auch die Missionen sind vorm Spielende einfach nur frustrierend, keine Wunder, daß du da keine Lust mehr hast.
    Spiel durch, max deine Primär-Rollen und mach dann die Missionen.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  15. #15

    ~Cloud~ Gast
    Bin ja immer noch in Kapitel 11 und level die ganze Zeit.
    Aber um Löwenherz zu bekommen muss ich ja in Kapitel 12 aber dann kann ich ja nicht mehr zurück zu Grand Pulse oder?!

    Es steht auch das man die Waffe bei Präpatorium Prautos kaufen kann aber steht bei mir noch nicht zur Auswahl.

    Achja und kann ich überhaupt schon in Kapitel 11 irgentwo Geld sammeln um die Waffen aufzuleveln?

  16. #16
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Aber um Löwenherz zu bekommen muss ich ja in Kapitel 12 aber dann kann ich ja nicht mehr zurück zu Grand Pulse oder?!
    Doch, in Kapitel 13 bekommst du durch einen Teleporter nochmal die Möglichkeit nach Grand Pulse zurückzukehren. Ebenso kannst du nach dem Endkampf zurückkehren, woraufhin sich auch das Kristarium erst komplett öffnet.


    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Achja und kann ich überhaupt schon in Kapitel 11 irgentwo Geld sammeln um die Waffen aufzuleveln?
    Du kannst Mission 7 ständig wiederholen (Im Yascha-Gebiet), dann bekommst du immer 5 Bomberseelen die ordentlich Punkte geben (und evtl. Tetra-Kronen und Tetra-Tiaras die du verkaufen könntest) oder du kannst sobald Vanille Tod erlernt hat und du die Mäzenseele hast (steigert die Wahrscheinlichkeit seltener Items und kannst du aus der Sammlerseele erstellen die du auch bei einer frühen Mission bekommst) versuchen die Adaman Taimais zu töten indem du einen Esper beschwörst wodurch der Adaman Taimai umstürzt und dann immer wieder Tod spammst und hoffst das es wirkt (am besten noch mit Manipulator die Resistenzen schwächen).
    Geändert von ~Jack~ (03.04.2010 um 15:37 Uhr)

  17. #17

    ~Cloud~ Gast
    Beim Vollbart des Moses! Wieso ist das Spiel so schwer in Kapitel 13 die Monster hauen ja richtig rein dabei war es bis hierhin noch extrem einfach!!!

    Hoffe der letzte ist jetzt nicht sooo schwer?

    EDIT: Echt schlecht irgentwie, trainiere gegen so ein Monster das 32000 gibt kurz vorm letzen glaub ich. Hab jetzt schon fast alles im Kristarium. Hm merkwürdig trotzdem machen mich die 3 Ritter danach fertig wenn ich nicht die ganze Zeit am heilen bin....
    Geändert von ~Cloud~ (04.04.2010 um 16:59 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Beim Vollbart des Moses! Wieso ist das Spiel so schwer in Kapitel 13 die Monster hauen ja richtig rein dabei war es bis hierhin noch extrem einfach!!!

    Hoffe der letzte ist jetzt nicht sooo schwer?

    EDIT: Echt schlecht irgentwie, trainiere gegen so ein Monster das 32000 gibt kurz vorm letzen glaub ich. Hab jetzt schon fast alles im Kristarium. Hm merkwürdig trotzdem machen mich die 3 Ritter danach fertig wenn ich nicht die ganze Zeit am heilen bin....
    Ich weiss ehrlich gesagt manchmal nicht, was die Leute haben. Den letzten Dungeon empfand ich noch als sehr angenehm, nicht zu lang und auch zum Glück nicht zu kurz. Auch die Gegner waren relativ leicht. Der einzige Gegner der genervt hat, war das Tiamat-Flügelvieh.

    Nebenbei: Hatte Fang, Lighting, Hope als Truppe. Am Anfang immer ein wenig gebufft / debufft und dann die Gegner auseinander genommen. Ohne die Buffs macht man halt kaum Schaden bei den Gegnern und die Kämpfe dauern länger. Versuchs damit mal einfach.

    @Virginie

    Das ist mir letztends auch aufgefallen.

    Wobei, der verwandelt sich zweimal? Ich könnte schwören, dass ich ihn mindestens zweimal den zweiten Tanz hab machen lassen, und er hat sich trotzdem nur einmal entwickelt. Muss ich gleich mal probieren.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  19. #19

    ~Cloud~ Gast
    So habs geschafft, der letzte Endgegner war wirklich einfach ich fande die 3 Ritter immer noch am schwersten...

    Hät aber nicht gedacht das der Chocobo von Sazh der letzte Endgegner ist o_O

    Jetzt mach ich die restlichen Missionen und das wars ja dann wohl optionale Supergegner gibts ja glaub ich nicht in dem Teil.

  20. #20
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Hät aber nicht gedacht das der Chocobo von Sazh der letzte Endgegner ist o_O
    Ich auch nicht. Der dreckige Piepmatz hat mich beim ersten Mal auch gleich eiskalt erwischt

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •