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Ritter
Ich fand den ersten Teil schon echt gut, aber Teil 2 haut dem Fass den Boden aus. Wenn die Technik dahinter so gut ist, wie sie hier präsentiert wird, dann sollten Sprungeinlagen und weiteres frustlos ablaufen und nicht mit 100 Versuchen überstrapaziert werden.
Aber leider muss ich gestehen, dass die gewollte Grautonoptik furchtbar auf die Augen geht. Das war bei einzelnen Screens gar nicht so schlimm, aber bei dem großen Screenklotz muss ich mir öfter die Augen reiben, weils anstrengend ist, diese vielen Screens nicht als einen einzelnen zu interpresieren (trotz der Freiräume zwischen den Screens).
Das Problem wird sich ingame natürlich nicht bieten, weil man sich da auf nur einen screenausschnitt konzentrieren muss.
Aber zum Gesamtbild kann man sagen:
Sieht echt super aus und ich werd mich mal in die Interessengemeinschaft schleichen
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