Zelda mit dem rm2k? Bisher hab ich mit solchen Umsetzungen nur Schlechtes gesehen, alleine nur wegen der Kollisionsabfrage mit dem Schwert und einige Verstösse gegen die "tloZ Gesetze" (bsp: Link redet)
Ich denke mal, dass das mit dem RMXP besser zu machen wäre, weil es scripte für Pixelschritte gibt (aber davon hab ich bisher auch noch nichts gutes erlebt...)
Wahrscheinlich bin ich in diesem Fall zu verwöhnt vom Original õ.o
Jedenfalls wünsche ich dir viel Glück mit diesem Projekt!
Wer weiss, vielleicht kannst du mich ja doch überzeugen![]()