Zitat Zitat von Rayo Beitrag anzeigen
Sehr wenige Zelda-Fangame Spiele wurden mit mehr als 8 Dungeons fertiggestellt, das erklärt auch warum Nintendo auch viele Zelda Spiele machen konnte.
Was hat das eine denn mit den anderen zu tun?
8 Dungeon ist halt ne gute Zahl. die magische 7 plus den epischen End-Dungeon.
Btw. hatte "A Link to the Past" für den SNES/GBA defacto 11-12 Dungeons

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Ich hab Zelda gerade mal so viel gespielt um zu wissen, dass das Tri-Force dieses dreieckige Ding ist, das aus drei Dreiecken besteht, aber warum bekommt der Zauberer das Tri-Force der Kraft, wenn es doch noch eines der Weisheit gibt ?
Früher (vor Ocarina of Time) war Ganon eben noch mehr der fiese Zauberer-Overlord. Seit OoT is er in Form von Ganondorf eben nicht mehr der typische Zauberer und hat halt das Tri-Force der Kraft erhalten, wohl um seine fiese Destruktivität zu unterstreichen.
Und weise kann er ja nicht sein, wenn seine Pläne in jedem Spiel von Link durchkreuzt werden

MfG Sorata