Trophies und Achievements sind bei mir schonmal etwas, dass absolut nichts an der Langzeitmotivation oder allgemein am Spielgenuss ändert. Wenn mal wieder ne Aufzeige aufpoppt was ich grad erreicht habe denke ich mir nur:
"Aha...dann spiel ich mal weiter", sprich es kratzt mich nicht im geringsten. Ich habe einfach keine Lust irgendwas zu erspielen, was mir im Spiel selbst schlussendlich aber garnichts bringt. Deswegen dürfte ich auch bei keinem einzigen meiner Spiele alle Trophies gesammelt haben und wenn dann war es purer Zufall.

Mit freischaltbarem Content ist das schon was anderes, insofern er nicht total billig ist. Sprich z.B. ein neuer Charakter für die Story, mit dem man aber genau das selbe wie im Hauptspiel nachspielt und für den nichtmal Anpassungen in der Geschichte vorgenommen wurden finde ich einfach sinnlos.
Ansonsten natürlich: Je mehr, desto besser.