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Ritter
Der Entwickler in mir sagt dasselbe wie der Spieler: Freischaltbare Boni nur dann, wenn sie nicht auf Kosten der Suspension of Disbelief gehen (oder diese nicht so wichtig ist) und wenn der Designansatz bei dem Spiel nicht auf Reduziertheit basiert. In Tale of Tales-, Team Ico- und etlichen Indie- Spielen fände zusätzlichen Content befremdlich, zumal meine Freude an dem Erhaltenen nichts mit dem vom Entwickler eigentlich angestrebten Spielerlebnis selbst zu tun hätte.
Ich bin auf jeden Fall mehr an Spielen interessiert, die von freischaltbaren Extras nicht profitieren, drücke ich es mal so aus
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