achso, ja aber ruin ist doch ein brecher angriff oder?
ich hab das paradigmen system mauell verändert, lightning als verheerer und hope als heiler umgestellt.
dann sollte lightning eigentlich sachen wie hydroschlag etc. ausführen.
und den hope dann mit phönixfedern wieder lebendig machen, wenn er eingeht
Normale Angriffe bringen wirklich nichts..aber auch Ruin hat bei mir nicht wirklich was gebracht..zwar mehr als normale Angriffe, aber die Leiste krieg ich nicht voll, da bis dahin das Todesurteil schon vollständig ist.
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Versuche mal folgendes (wirkt bei rund 95% der Gegner): Man fängt als Attacker an (ich nehme die JP namen, kenne die deutsche nicht so) und switched nach einer ersten Angrifsphase auf Blaster (Verherer?). Hope lässt man wahlweise auf healer und teilweise auch Blaster. Damit klappt es imho fast immer. ^^
@Asmodina So langsam nervt mich deine FFXII Hass Politik. Nur weil es in FFXIII wieder "typisch" um die Übermenschen geht die alles in " a getgo" überrennen um am Ende dem pösen pösen Oberposs zu plätten um die Welt zu retten, ist es nicht gleich das die FFXII Story nicht existent wäre...
Die Cutscenes und die Grafik sind sehr gut. Das Kampfsystem ist bei mir noch im Anfangsstadium, aber man kann jetzt schon sehen, dass grosses strategisches Potential verborgen ist. Wahrscheinlich das beste Kampfsystem im FF-Universum.
ABER der Spiel ist sehr einseitig, viel zu einseitig. Habe knapp 7 Stunden gezockt und alles was man macht ist gerade aus laufen und Kämpfen. Und ich hab auch nicht das Gefühl, dass sich was ändert. Sehr ärgerlich.
Die Cutscenes und die Grafik sind sehr gut. Das Kampfsystem ist bei mir noch im Anfangsstadium, aber man kann jetzt schon sehen, dass grosses strategisches Potential verborgen ist. Wahrscheinlich das beste Kampfsystem im FF-Universum.
ABER der Spiel ist sehr einseitig, viel zu einseitig. Habe knapp 7 Stunden gezockt und alles was man macht ist gerade aus laufen und Kämpfen. Und ich hab auch nicht das Gefühl, dass sich was ändert. Sehr ärgerlich.
Wohnt einer zufällig in Berlin und weiß was das Spiel (Xbox 360 Version) im Saturn/Media Markt so kostet?
Von 55 bis 69 Euro ist hier wohl alles möglich, oder?
Trotz aller Kritik habe ich auch gerade richtig Bock auf das Spiel bekommen.
Moin!
Grad zweiten Tag dauerzocken beendet (17h bisher) und ja, es macht immernoch spass. Ich persönlich habe das Gefühl die Story kommt jetzt erst langsam in Fahrt. O_o
Kampfsystem ist richtig spassig, wenn auch mit überschaubaren "Einstellmöglichkeiten", ich finde es ist fast wie 12 nur mit komplett voreingestellten Gambits (Wenn Gegner schwach gegen Feuer -> Feuerzauber.. ) Nur das man zum Heilen usw das Paradigma wechseln muss. (was mitlerweile richtig anspruchsvoll wird vor allem mit
Die Eidolons sind bisher noch nicht so wirklich Storytechnisch erklärt worden, und ich finds immernoch bescheuert mit dem Gestaltmode... aber naja. Sie sind jedenfalls mal ganz nützlich...
Story ist der Hammer, freue mich förmlich auf jede Storysequenz (und das sind nicht wenige) und bisher hatte ich auch schon die eine oder andere "Wendung" ... sehr gut gemacht. Natürlich vermisse ich als explorer sehr die großen Areale aus XII mit den vielen Secrets hier und da... schade.
Fazit so far:
Grafik: 9/10
Musik: 10/10 (wirklich wunderbare musik. Noch kein Stück das genervt hat, eher im Gegenteil)
Story: 9/10 (ich bin erstmal gespannt wie das weitergehen soll... ^^)
System: 4/10 (schön schnell für Kämpfen, aber sowohl die "Auto-Kampf" funktion als auch das Crystallium Sphärobrett dings als auch das Waffen Level System sind allesamt durchgefallen. So.Nicht.Wieder. Eidolon-Motorrad-Sisters erst recht)
was soll ich sagen, ein traumspiel trotz kritik. zwar keine chance gegen altere FF teile und gegen bioware werke. mich stört linearität überhaupt nicht solange man gut unterhaltet wird. (präsentation und story) gegenteil von XII
grafik 10/10 bezieht sich nur auf ps3, bodentexturen könnte besser sein.
sound 9/10 sehr gut, aber ältere waren besser, teils unpassend
story 9/10 noch nicht viel gesehen, bin zuversichtlich.
KS, und allgemein 6/10 ks gfällt mir echt gut, geht flott an der hand, nicht so hektisch wie befürchtet. kein leveln, waffen leveln, sphärebrett dagegen finde ich weniger ut.
was soll ich sagen, ein traumspiel trotz kritik. zwar keine chance gegen altere FF teile und gegen bioware werke. mich stört linearität überhaupt nicht solange man gut unterhaltet wird. (präsentation und story) gegenteil von XII
grafik 10/10 bezieht sich nur auf ps3, bodentexturen könnte besser sein.
sound 9/10 sehr gut, aber ältere waren besser, teils unpassend
story 9/10 noch nicht viel gesehen, bin zuversichtlich.
KS, und allgemein 6/10 ks gfällt mir echt gut, geht flott an der hand, nicht so hektisch wie befürchtet. kein leveln, waffen leveln, sphärebrett dagegen finde ich weniger ut.
ich bin geschockt, esper als transformers, WTF?!
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Werde bitte niemals Videospieltester...oder im Umkehrschluß: Bewirb dich bei 4 Players ^^ Deine Meinungen sind mal sowas von Kontrovers...der Story gibst du eine 9/10 ohne dass viel passiert ist und dem KS, dass du derzeit sichtlich magst aber noch nicht gänzlich alles geöffnet ist eine 6/10... naja ok ist dein Ding.
bzw. Präsentation war bei FFXII Top und die Ingame Cutscenes stellen heute noch so einige andere Spiele in den Schatten, imho!
Habe jetzt knapp 3h hinter mir; um es kurz zu fassen: mir gefällt's bis jetzt.
Der größte Negativpunkt ist offensichtlich die Linearität, aber abseits davon ist das KS (wenn man mal den Paradigm Shift bekommt), das visuelle Design und vor allem die Musik (epic win) großartig. Der OST ist imo einer der besten der ganzen Serie und Hamauzu hat in der Hinsicht wahrlich nicht enttäuscht.
Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, aber zumindest bin ich froh, dass ich jetzt den Anfang hinter mir habe und sozusagen die "Reise beginnt".
So gesehen waren die ganzen frühzeitigen Beschwerden über das Leveldesign gar nicht so übel. In der Hinsicht konnte ich vorher meine Erwartungen senken, der Rest sagt mir aber immer noch zu.
Werde bitte niemals Videospieltester...oder im Umkehrschluß: Bewirb dich bei 4 Players ^^ Deine Meinungen sind mal sowas von Kontrovers...der Story gibst du eine 9/10 ohne dass viel passiert ist und dem KS, dass du derzeit sichtlich magst aber noch nicht gänzlich alles geöffnet ist eine 6/10... naja ok ist dein Ding.
bzw. Präsentation war bei FFXII Top und die Ingame Cutscenes stellen heute noch so einige andere Spiele in den Schatten, imho!
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hehe, videospieltester werd ich durch meine lese und schreibschwäche eh niemals. hätte dazu schreiben müssen ca 20 stunden spielzeit.
zwischenzeit geb ich story 9/10, kann sich noch ändern. wie gesagt zuversichtlich. weil von häne oder nachlass habe ich nirgends gelesen
kampfsystem selber nicht allg. system geb ich 8/10
hab auch probleme mit Odin. Spiele das Speil auf Englisch ( also mit englischen Texten) und wolte fragen was den englische bezeichnung für Brecher ist. Ravager oder Commando? ( ja ich weis ich könnte einfach meine Systemsprache änder, bin dazu aber zu faul )
hab auch probleme mit Odin. Spiele das Speil auf Englisch ( also mit englischen Texten) und wolte fragen was den englische bezeichnung für Brecher ist. Ravager oder Commando? ( ja ich weis ich könnte einfach meine Systemsprache änder, bin dazu aber zu faul )
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Orientier dich einfach an den Farben:
Brecher ist Rot
Verheerer ist Blau
Augmentor ist Lila
Manipulator ist Weiss
Heiler ist Grün
Verteidiger ist Gelb
Bei Odin hat mir ausserdem geholfen das ich unter Einstellungen die ATB Geschwindigkeit auf Langsam gestellt habe. Ich hatte soweit ich weiss 1 Heiler, 1 Brecher und 1 Verheerer. Dann hat alles gut mit hilfe von Heiltränken geklappt.
Hab gerade gesehen das es am Titelscreen eine neue Option namens "Extras" gibt. Und Sazh als Spielerbild vergeschaltet ist. o_O
Hab gerade gesehen das es am Titelscreen eine neue Option namens "Extras" gibt. Und Sazh als Spielerbild vergeschaltet ist. o_O
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Zitat von Andrei
hab auch probleme mit Odin. Spiele das Speil auf Englisch ( also mit englischen Texten) und wolte fragen was den englische bezeichnung für Brecher ist. Ravager oder Commando? ( ja ich weis ich könnte einfach meine Systemsprache änder, bin dazu aber zu faul )
Naja. Manchmal hab ich das Gefühl, ich bekomm eine schlechtere Wertung wenn ich (zu oft?) Paradigmen wechsel. Wie gesagt, die meisten perfekten Wertungen bekomm ich dann, wenn ich gar nichts außer der X-Taste betätige. Aber vielleicht ändert sich das ja noch im weiteren Spielverlauf.
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Hast du evtl. die Blitzschlag (Brecher - Verherrer - Verherrer) Paradigm als Standard drin? Wenn ja, dann ist deine 5-Star-Rating-Streak, verständlich. Durch die beiden Verherrer ist der Gegner schnell im "Schock" und damit der Kampf schnell vorbei = 5 Star Rating, da Zeit deutlich unterboten.
Wäre es nicht langsam Zeit für ein eigenes Final Fantasy XIII Hilfe & Support Forum?
Nachdem die Erwartungen an FF13 ja praktisch fast automatisch gesenkt wurden, bin ich nach dem 3-stündigen Anspielen derzeit doch sehr angenehm überrascht. Sowohl der Cast als auch das Design und der Hintergrund von Cocoon sind mir bisher doch sehr sympathisch. Ja, sogar Vanille stellte sich als weitaus weniger nervig heraus, als ich es erwartet habe. Der dezente Akzent ihrer englischen Voice-Actress macht sie recht sympathisch. ^^
Spielerisch bisher natürlich noch seichte Kost, aber insgesamt ist das temporeiche Kampfsystem doch schon recht spaßig und mir persönlich sicher hundertmal lieber, als ein langsames Rundensystem. Ich finde es jedoch auch schade, dass man nicht direkt schon von Beginn an den Gruppenleader frei wählen und wechseln kann.
Das mit Odin hat inzwischen wunderbar geklappt, nach fast 2 Minuten war er dann hin...jetzt hänge ich aber am nächsten Gegner und zwar dieser komischen Knospe in dem Biotop..das höchste der Gefühle war 1/20 seiner HP-Leiste..frustrierend ._.