Wäre gar nicht notwendig. In diesem Fall müsste bei Aktivierung des Lifts folgendes passieren:

- Per Moveevent wird der Hero auf Start Slip Trough gestellt und bewegt sich auf die Plattform, anschließend seine Grafik auf fixed geschaltet.
- Nun bewegen sich durch zwei Move-Events sowohl der Hero als auch das Podest (ebenfalls Slip-trough) nach oben bis der Rand der Map erreicht ist.
- Teleport folgt auf die nächste Map.
- Startbedingung der Map ist ein Podest am unteren Rand und der Held der auf das Feld darüber teleportiert wird.
- Mittels Move-Event die beiden bis zur gewünschten Position bewegen und den Hero "aussteigen" also fixed Grafik beenden wieder auf betretbares Terrain bewegen ehe Slip-trough abgeschaltet wird.

Mehr bräuchte es in diesem Beispiel nicht.