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Ergebnis 1 bis 2 von 2

Thema: [REL]Edolsians AR Dungeon-Mods Revised

  1. #1

    [REL]Edolsians AR Dungeon-Mods Revised

    [font='Lucida Sans, Monaco, Geneva, sans-serif']

    Edolsians AR Dungeon-Mods Revised
    [/font]


    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif']Inhalt
    [/font]

    Eldosians AR Dungeons Revised beinhaltet überarbeitete und verbesserte Versionen der auf dem AR Tileset basierenden (wie könnte es auch anders bei mir sein ) Dungeons - Ruins of Tarnesia & Gaelendryl aus Eldosians Dunegons Mods. Leider waren diese ansonsten gut gemachten Gewölbe aufgrund zahlreicher kleinerer Bugs, vergessenen Pathgrids und vielen unnötige Änderungen von Original Interior / Exterior Zellen, Containern usw. zu den meisten anderen Mods inkompatibel. Nun, diesem habe ich Abhilfe geleistet und dabei beide auch gleich ein bisschen aufpoliert.










    [font='Lucida Sans Unicode, sans-serif']Geändert wurde im Detail:[/font]
    • Die englischen Originale übersetzt und beide Plugins in einer ESP zusammengefasst.
    • Das Plugin mit TES4Gecko gecleant =>
      mehr als 50 unnötige Zelländerungen (Interior / Exterior) entfernt.
    • diverse Änderungen in den Sektionen Containers, NPCs, Potion, Activators zurückgesetzt
    • Gaelendryl an einen neuen Standort verfrachtet, da sich der alte stark mit dem UL - Brena River Ravine überlappte und der Patch nicht wirklich die optimale Lösung dafür darstellt.
    • Flüchtigkeitsfehler in Tarnesia korrigiert und Pathgrids verlegt.
    • Eine "Miniquest" implementiert um beide Dungeons sozusagen miteinander zu verflechten.
    • Die Beleuchtung von Tarnesia verfeinert und ein paar Gimmicks eingebaut
    • Gaelendryl überarbeitet und Pathgrids verlegt.
    • Die Beleuctung angepasst
    • Ein paar Rätsel eingebaut








    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif']Anforderungen:[/font]

    - Oblivion DV - inklusive SI!
    - Patchstufe: 1.20416

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif']Installation:[/font]


    Kopiert bitte den Inhalt des Ordners 00 Main

    Meshes
    Textures
    EldosiansAyleidDungeonsDV.esp

    in eurer Oblivion\Data Verzeichnis. Anschließend muss die ESP im Launcher aktiviert werden.


    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif']Danksagung[/font]


    - Edolsian für die Permission zum Release
    - Dass Ei-der-Zeit.com fürs Hosten
    - Lady Rowena für ihre Hilfe - ohne sie, ist es einfach nicht dasselbe
    - Koldorn für seine Überarbeitung der Texturen des Ayleid Tilesets
    - Allen, die mir netter Weise Rückhalt geben.





    [FONT="Book Antiqua"]Downloads:[/FONT]


    TES Nexus

    EI-der-ZEIT



    NNW
    Geändert von Low Post (20.05.2010 um 16:17 Uhr)

  2. #2
    Mit anderen Worten, stimmungsvolle Dungeons zum Erforschen? Klingt toll, vielen Dank.

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