Es hängt immer von dem Faktor
Arbeit<-->Spielspaß
ab.
Wenn man in einer Stadt 100 NPCs hat, die alle einen ausladenden Dialoag mit dem Helden führen könnten, dann braucht man
1.ewig
und
2.schliessen die Spieler das Spiel entnervt wegen zuviel Text
wenn man aber alle NPCs recht Wortkarg lässt, dann regen sich alle auf, die NPCs seien so unnötig.
Ich finde wenn man aber dafür einen guten Grund fände wäre es legitim die NPCs Wortkarg zu lassen, z.B. wenn in dem Land ein Krieg tobt, dann haben die Menschen genug mit sich selbst zu tun (Normalerweise) und müssen nicht auch noch einen Plausch mit dem Helden halten.