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Kämpfer
Nahkampf (Hand to Hand)
Kampf ohne Waffen, um dem Gegner Schaden zuzufügen und ermüden zu lassen.
Dominierendes Attribut: Stärke
Novize: Führt einen grundlegenden Power-Angriff mit Schadensbonus in alle Richtungen aus.
Lehrling: Verdient Schadensboni mit der Meisterung eines Powerangriffs im Stehen.
Geselle: Schadensboni mit Powerangriffen nach links und rechts, kann den Gegner entwaffnen.
Experte: Rückwärts-Powerangriffe und die Möglichkeit, den Gegner niederzuschlagen. Ausserdem hat er beim Blocken die Möglichkeit, zurückzuschlagen.
Meister: Verfügt über die Beherrschung des Vorwärts-Powerangriffs und die Möglichkeit, den Gegner zu lähmen. Ausserdem hat er beim Blocken die Möglichkeit, zurückzuschlagen und zu entwaffnen.
Quelle
Daher bringt Blocken beim Nahkampf sogar sehr viel. Zwar weiß ich nicht mit welchem Erfolg die Experte- und Meisterfähigkeit funktioniert, aber wenn sie es tut, dann bringt es viel.
Berechtigungen
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