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Thema: [ORTP] Chipset-Ressourcenthread

  1. #1

    [ORTP] Chipset-Ressourcenthread
























    Geändert von ~Jack~ (22.05.2010 um 14:37 Uhr)

  2. #2
    Für das Outline ORTP Set:


    Edit:


    Edit2:


    Edit3:

    Is mir ein Rätsel, warum die noch kein anderer gemacht hat

    Edit4:

    wär eine bessere pixeln kann solls nur machen...

    Edit5:

    die stütze war nicht zentrisch...

    Geändert von Goran (02.03.2010 um 14:21 Uhr)

  3. #3



    Baum und Steine.
    (Passt der Baum so?)

    Edit:


    Und hier auch der andere Baum.

    Geändert von Rian (02.03.2010 um 15:07 Uhr)

  4. #4
    ich hab mal mein fass editiert:


    Edit:

    Ich hab die Vasen gemacht...ach sh*t...Jack...pixle mal den kleinen Schatten dazu, wenn du Sie ins Chipset einfügst. Danke :P

    Geändert von Goran (02.03.2010 um 15:08 Uhr)

  5. #5
    Die Burgzinnen:


  6. #6
    Ich habe diese eine Fliese gemacht, die im Set auf Höhe des Postkastens links neben der hellen mauer soll

  7. #7


    Baumstumpf mit Busch gratis dazu.

  8. #8

    Ich hab' die Farben von Goran's Topf genommen. Kommt normalerweise gleich noch ein wenig mehr.



    Noch zu bunt?

    Geändert von Rian (02.03.2010 um 17:33 Uhr)

  9. #9
    @Rian:
    Geile Bäume, aber könntest du deine Bäume ein wenig blasser machen? wenn es dir nichts ausmacht. Das sieht auf dem Gras so knallig aus.

    Geändert von Goran (02.03.2010 um 18:17 Uhr)

  10. #10
    Ich hab diesen verflixten Zinnen-kuppel-Dingen geschafft^^


    und das Pentagram:


    Edit: Oh Doppelpost >_> sorry

    Edit2:

    Tadaaa...die inneren ecken der zinnen

    Geändert von Goran (03.03.2010 um 12:41 Uhr)

  11. #11

    Ich hab' mich bei den Farben am Skelett orientiert. Die Fabverläufe der anderen Wand waren nicht kontrastreich genug. Die Farben des Topfes hab' ich auch getestet, aber da kam der Farbverlauf etwas durcheinander.

  12. #12
    Wenn mich PaintShopPro nicht verarschen will, ist es höchste Zeit das
    Outline-Set auf Farbduplikate zu prüfen (schonwieder?).

    Das übernehme ich gleich mal, wenn ich es schon erwähne.

  13. #13
    Fixed
    Liegt vermutlich daran, dass ich bei dem Set ein paarmal die Farbtiefe erhöhen musste weil manche hier ihre Ressourcen scheinbar nicht mit der Palette des Sets zusammenbauen und dann auch noch Grafiken mit mehr als 256 Farben hochladen.

    Edit:Ich hab bei mir alle doppelten Farben durch schwarz ersetzt. Was anderes dürfte nicht mehr doppelt vorhanden sein.
    Somit dürften auch nur noch 16 freie Farben in der Palette sein.

    Geändert von ~Jack~ (03.03.2010 um 18:04 Uhr)

  14. #14
    Wo ist hier was fixed wenn ich bei deinem Set immernoch 240 zähle?

    DEL + EDIT



    auf 180 runter

    Zitat Zitat
    Somit dürften auch nur noch 16 freie Farben in der Palette sein.
    PSP zählt die verschiedenen Farben im Bild, die Palette ist dem egal.

  15. #15
    Was für mich fehlt ist: Ein Kamin fürn Dach whatever kp XD.

    Ich nehme an das chipset da ist jetzt fertig?
    Macht ihr jetzt World-map oder Inner(inner empfehl ich XD)

  16. #16
    Zitat Zitat von Blacki Beitrag anzeigen
    Ich nehme an das chipset da ist jetzt fertig?
    Nein.

  17. #17
    Ich bezweifle dass Jack diesen Stein einfügen wird.

    Zum Grund sag ich einfach nichts mehr, dazu ist mir die Tastatur zu schade.

  18. #18
    @magicmaker:...bei mir sind das jetzt 172 farben...xD
    @Blacki: Das is eine umfärbung des originals und deshalb brauchen wir es nicht weil wir alles selber pixeln wollen.

  19. #19

    Farblich an der Ziegelsteinmauer orientiert.

  20. #20
    Hab leider nicht so viel Zeit, aber hier habt ihr noch was von mir:



    Teil des Turmes und das Gitter. Die Farben sind 100% aus dem TileSet
    entnommen, dass MM gepostet hat.

    Turm ist mehr oder weniger ein Edit aus der geraden Wand, die bereits
    vorhanden war und das Gitter ist von 100% auf neu gepixelt.

    Edit:
    Fehler angepasst und Hocker hinzugefügt.

    Geändert von Rosa Canina (04.03.2010 um 11:22 Uhr)

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