Joar, also ich habe die beiden XML Dateien durch ein wenig NAchforschungen so verändert, dass man jetzt stärkere Spells machen kann. Ich weiß, dass es schon so einen Mod gibt aber ich lerne gerne selber was =)

Nun habe ich ein Problem:
Mein Spell lässt sich zwar in immense Höhen treiben, aber:
1) Die Manakosten liegen im.. Milliardenbereich?
2) Die Goldkosten haben einen Integeroverflow und liegen bei -2147483648

Nun meine Frage, da ich es selber in dem Skript nicht gefunden habe:
Wo kann ich den Anstieg der Mana- und Goldkosten für das Spellmaking ändern?
(ja ich weiß das der mage dadurch total op wird^^)

Danke schonmal