Schön. Das KS erinnert mich stark an: The Sacred Stones für Nintendo DS lite.
Nochmal verspätet Danke für das Lob, Darkrei.
Und zu Tow: Tatsächlich, die haben die Brettoptik geklaut! Naja, dass die Charaktere ähnlich aussehen, liegt einfach daran, dass ich den Stil an FE angelehnt habe und es Teilweise Edits sind, also kein Wunder.
Ich könnte jetzt mal wieder einen Screen posten, aber das verdirbt vielleicht ein wenig den Überraschungseffekt für die kommende Demo.
Im Moment geht es zwar langsamer vorran, aber das KS ist soweit fertig. Eigentlich fehlen noch ein paar große Kleinigkeiten, wie z.B. ein paar Gebiete,
NPS' und ein Menüpunkt. Trotzdem will ich keine genauen Prognosen abgeben, kann einen Monat, aber auch länger dauern.
--Der freundliche Mitarbeiter | Beloved Rapture | Epic Fail Saga | Earthcraft | Wakanda
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Respekt zu dem Projekt, da macht ihr 2 eine richtig gute Arbeit. Ich hoffe ja sehr das ihr weitherhin aktiv dran arbeitet und es zu ende bringt.
Geniale Atmosphäre, Super Grafik, Story gefällt mir auch sehr gut. Alles in allem einfach super!
Und die kommende Demo die du da angekündigt hast Super17 lässt mich auf was sehr gutes hoffen. Lasst euch Zeit und bringt was vernünftiges raus!
Nur ne kleine frage warum läuft der Held Nachts Nackt rum, ist das jede Nacht so?![]()
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Danke, so ein übertriebenes Geschleime hört man natürlich gerne *ausrutsch* xDZitat
Es steht halt noch in den Sternen, ob wir die Demo überhaupt anbieten... mir würde es überhaupt nicht gefallen, wenn das ende der Demo so unspektakulär wäre, wie es es gerade der Fall ist. Es fehlt halt noch ein bisschen, um das erste Kapitel abzuschließen, die interne Demo würde mitten im ersten Kapitel ihren schlussstrich bekommen und das stresst doch nur >.>Zitat
Sehe ich auch so, dann doch lieber ein jahr mehr Entwicklungszeit.Zitat
Nein, nicht jede nacht, nur wenn es sich lohnt in fremde Fenster zu blicken xDZitat
sprich: Da es keinen Tag/Nachtwechsel gibt, ist es storyabhängig, aber keine Sorge, der Held in Unterwäsche kommt oft genug zum Einsatz, um auch die erotischen vorzüge des Spieles auszureizen.
Bisher macht es ganz den Anschein. Ist vielleicht auch unterhaltsamer, als ein Held, der alles richtig macht xD
Viele Mangas haben es vorgemacht \m/
Wir arbeiten nach wie vor am Projekt, für die, die es interessiert :P
Hier eine Szene aus dem Prolog, Gann verwandelt sich in ein Ungetüm mit zwei langen Ohren! Dank Super17 total klasse animiert!
Anstatt dankbar für die geile Animation zu sein... schiebt Gann lieber Depressionen.
Der 1. Screen sieht echt gut aus. Wenn das animiert ist, noch besser.
Der 2. Screen gefällt mir nicht gut. Irgendwie sieht mir das alles zu gerade aus. Der Weg ist zu gerade. Vielleicht kann man da noch ein paar Gegenstände hinstellen, die in die Umgebung passen oder einfach noch einen Baum vor das Gebäude. Aber ein bisschen öde sieht es aus.
Danke euch beiden, für die Kommentare.
Da wo ich herkomme, stehen keine Bäume oder irgendwelche Objekte vor den Schaufenstern, schließlich muss da Platz für Schaulustige sein.Zitat
Die Metamorphosenszene sieht jetzt schon wahnsinnig gut aus - bin sehr auf die bewegte Ausgabe gespannt. Zuerst wollte ich kritisieren, dass die Klippe, auf der Gann steht, ziemlich schnurgerade und eckig ist, aber dann ist mir aufgefallen, dass das wohl ein Dach ist. Mein nächster Gedanke war dann allerdings: Was macht Gann auf dem Dach? o_O'
Macht man das so, wenn man sich von einem Menschen in einen Hare Man verwandelt?
Beim zweiten Screen muss ich Sushi Recht geben - wirkt ein wenig leer. Aber da kann man ja auch erstmal abwarten, wie es sich anfühlt, wenn man es dann spielt. Allerdings wirkt es so, als ob die Außenwand des Hauses nur ein Pixel dünn ist, denn Gann steht ja direkt dahinter und irgendwie verwirrt mich dann der Rest von der Perspektive her total.
Oder sitzt Gann auf der Verkaufstheke?
Ist der Screen wirklich so dunkel, dass man nicht erkennt, dass Gann sein Spiegelbild im Schaufenster betrachtet? xD