Ich bin zwar nicht mehr ganz geübt in Sachen Morrowind-Terminologie, aber ich meine, da Skamp-Seelen ein Stärke von ca. 100 haben, dass man mindestens einen "gewöhnlichen Seelenstein" braucht.
Ich bin zwar nicht mehr ganz geübt in Sachen Morrowind-Terminologie, aber ich meine, da Skamp-Seelen ein Stärke von ca. 100 haben, dass man mindestens einen "gewöhnlichen Seelenstein" braucht.
Dann mal was relativ einfaches:
Mit welchen beiden Skamps kann man sich unterhalten und wo findet man sie?
- kriecher, wer kennt ihn nicht
- lustidrike in ald daedroth, der konstenloses sujama anbietet, um sheogorath zu feiern![]()
--DON'T CRY, SAY "FUCK YOU" AND SMILE!!!
Kriecher war natürlich einfach, aber ich dachte Lustidrike kennt vielleicht nicht jeder. Die beiden waren jedenfalls gesucht
Du bist dran!
wer (oder was) muss gerettet werden, damit man seine zukunft prophezeit bekommt???
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kleiner tipp: wir befinden uns auf solstheim![]()
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Das Totem der Klauen und Fänge?
nope, is zwar ne quest, aber nich die hq...
geht mal auf die andere seite der insel...![]()
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Oddfrid Weißmund bzw ein Schädel soll gerettet werden damit Geilir euch die Zukunft voraussagt.
wenn richtig dann Freirunde.
dann freirunde, is nämlich vollkommen richtig
(hat ja mal lang gedauert...^^)
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Hmm... gehen wir mal wieder etwas in die Geographie von Vvardenfell:
Was ist Molag Mar für ein Baustil?
--Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt