Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
wenn man so anfängt, kann man auch gleich ff6 nicht als Rpg bezeichnen, da es etwas missachtet, was die meisten Rpg's allesamt erfüllen. (vor allem westliche, aber auch einen Haufen östliche...)
Huh, was sollte das denn sein?

FF6 hat ein umfangreiches Regelwerk (Statuswerte und deren Abhängigkeiten voneinander), welches durch das Kampfsystem und zahlreiche Items und Abilitys manipuliert werden kann und muss, denn das ist nunmal der zentrale Gameplay-Aspekt von FF6 und dem RPG-Genre allgemein.

Bei Secret of Mana und Terranigma tritt das eher in den Hintergrund zugunsten von Zelda-typischen Echtzeitgekloppe. Action-Adventure mit RPG-Elementen würde ich sowas nennen.