Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
In Sword of Mana war das hingegen sehr Geil aber das war ja für GBA. So jetzt träume ich erst mal von einem Secret of Mana mit Sword of Mana KS^^
Hatte alles was ein gutes ARPG braucht . Leider war die Idee eines "Remakes" doof und die schwereren schwarzen Gegner und Mausbären trifft man im normalen Spielverlauf erst gar nicht. Hätte mir auch gewünscht darauf halt ein neues SD / Mana aufzubauen


Der Vorteil des Wartens in Secret of Mana / SD2 ist einfach dass man zu zweit oder dritt besser kooperieren kann und nicht einfach alle gleichzeitig angreifen '^^ . Die Idee ist ja auch im ATB, FF XIII oder in diversen MMORPGs präsent. SD3 ist hektischer und die 3er Party ist schwer auszubalancieren (sprich, schon bei der Charawahl fangen die Probleme an)

Zitat Zitat von Laterna
Wobei es Games gibt die wie oben beschrieben aus der Übersee stammen aber das spielt ja keine Rolle, denn da ist Tales of Phantasia, Star Ocean, bei mir ganz oben, weil sie eben alles bieten was das Herz begehrt, u. A. ein geschicktes Emo. System. Leider kamen diese Spiele in der Geschichte vom Snes erst sehr spät heraus aber sie sind großartig und gut durchdacht.
Die würd ich auch zu den Top ... vielleicht 10 zählen aber die Nachfolger sind halt alle besser zum Beispiel beim Gameplay.