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  1. #1
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Da spielt ja auch der Nostalgiebonus eine wichtige Rolle. Genau wie Käse altern ja auch die Spiele in dem Sinne und man sagt ja, je oller, desto doller! ^^ Früher war ja auch wirklich alles besser. Bessere Spiele. Besseres Essen. Bessere Eltern. Bessere Freunde. Besseren Sex. Besseres Bett. Besserer Toaster. Rosarote Brille halt.
    Aber... keiner mag so stinkenden, ranzigen verschimmelten (Franzosen würden sagen: veredelten [übersetzt, natürlich ]) Gammelkäse
    Was ist Mystic Quest Legends dann? So richtig gammliger Obatzter?^^

    Und, ja, au man, mein Sex mit 10 war echt der Hammer

    Sorry for Spam ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von veilvet Beitrag anzeigen
    Wobei es da echt schwierig ist, eine Definition zu finden. Actraiser ist zu 50% ein Action-Sidescroller und zu 50% eine Simulation, also eigentlich weder Adventure noch RPG.

    RPG-mäßig ist da eigentlich nur das Setting, die Spielmechanik, dass man durch Erfolg in der Simulation Zauber und mehr Energiepunkte für die Action-Segmente bekommt, und seine Parallelen zu Soulblazer.
    Es ist keine wirkliche Simulation im Sinne eines Harvest Moons. ActRaiser geht da eher schon in Richtung VP: Lenneth~
    Das Spielsystem baut darauf auf, dass man den Menschen hilft um dann im Gegenzug Artefakte/Materialize Points oder im Falle von ActRaiser, Statusboni und anderes Zeug's spendiert bekommt. Wie von dir bereits erwähnt, fällt die Definition oftmals schwer. Die 2 RPG-Hauptpunkte "West-RPG" und "Ost-RPG" kann man eigentlich noch sehr leicht auseinander halten, aber sobald weitere Untergenres mit eingebunden werden, bzw. neue Gameplayaspekte eingefügt werden, vermischen sich auch die verschiedensten Elemente, sodass am Ende der eigentliche Ursprung nicht mehr zu erkennen ist.

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