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Thema: RMEventFactory - Die automatische Eventfabrik!

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  1. #1

    RMEventFactory - Die automatische Eventfabrik!

    RMEventFactory ist ein Batch-Tool, um Events für den RPG Maker 2000/2003 zu erstellen. Man kann Events erstellen indem eine Vorlage vervielfältigt und jedes Mal Werte ersetzt werden. Die Werte können auch aus Tabellen in CSV-Dateien gelesen werden. RMEventFactory richtet sich vornehmlich an fortgeschrittene Benutzer.

    RMEventFactory sucht die Vorlage nach bestimmten Werten ab und ersetzt sie durch das Ergebnis einer Formel. Formeln und Befehle können auch in Strings, z.B. Messages (”Show Message”), einbettet werden.

    Auf diese Art kann mann zum Beispiel sehr einfach eine große Menge an Schatztruhen-Events erstellen (mit verschiedenen Switches und den richtigen Items und Texten) oder eine Liste von “Change Variable”-Befehlen um die Werte von Gegners für ein eigenes KS zusetzen, wobei sie aus einer CSV-Datei gelesen werden.

    Man kann außerdem Eventdaten in eine Datei speichern und später laden (so kann man auch Events über das Internet an andere Leute schicken), Events in Text umwandeln (→ EasyEventExporter) oder Events in einen anderen Typ konvertieren – zum Beispiel Map Events zu Battle Events (→ Battle Event Converter).

    Ein detailliertes englisches Handbuch sowie einige Beispiele sind beigelegt.



    In dem Beispiel, was im Screen gerade geöffnet ist, wird mit der Option "Produce event script" eine Fork vervielfältigt und die Werte dahingehend verändert, dass am Ende ein Event rauskommt, das den Sinus einer Variable ausrechnen kann (hier mal 100.000, da es ja sonst keine Kommastellen gibt).

    Download: http://cherrytree.at/download/?did=11

    Update für offiziellen RM2k3: Diese Version funktioniert zwar prinzipiell auch mit v1.10+ vom RM2k3, kann aber mit den neuen Features nichts anfangen und stellt sich in der Vorschau nicht richtig dar. (Verarbeitet werden sie trotzdem.) Es gibt aber auch das Problem, dass Eventskripte nicht eingefügt werden können, weil sie als Text gelesen werden (ganze Events oder Eventseiten sind OK). Das kann behoben werden, indem man die eventfactory.dll mit dieser Version ersetzt!

    Geändert von Cherry (14.03.2021 um 13:33 Uhr)

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