Das problem wird wohl eher daran liegen dass Bink Video schon eine ordentliche Qualität zu einer guten Größe abliefert und er im SDK der Xbox 360 Kostenlos ist. Einen anderen Freeware Codec gibt es also nicht und man müsste zum besseren, aber "teuren" h.264 codec greifen...tja das liebe liebe Geld![]()