Die Auflösung wurde nicht runtergeschraubt sondern die Videos wurden komprimiert und da FFXIII traurigerweise fast nichts mit Ingame Engine in Echtzeit rendert sondern Ingame Cinematics sind (also Ingame als FMV abgespeichert) gibt es auf Xbox halt grauenhaft Artefakte.
Schade dass SE bereits im Vorfeld so schlampig war denn die Ingame Cinematics wären ohne Probleme auch in Realtime realisierbar gewesen. :/