joa, eigentlich brauch ich das ja nur um da noch weitere sachen reinzulegen - also ich hab mir das so gedacht, auf der map laufen gegner rum, diese schreiben ihre informationen (Name, KP, SP, Kraft, etc.) dann in eine variable des Arrays, der dann ihrer ID entspricht, und verändern diese dann auch entsprechend.
Ja, ja, vielleicht nicht die beste möglichkeit, gibts vielleicht sowas wie selfVariablen oder so - oder, wie kann ich eigentlich (oder eher wo) einen Array im Maker anlegen, so dass der nicht gelöscht oder überschrieben wird oder so ...