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Deus
Am besten du erklärst das ein wenig einfacher oder mit genaueren Beispielen. Möchtest du in die einzelnen Felder von game_variables selber Arrays reinschreiben? Die alten Werte der Variablen merkt sich der Maker nicht, wenn du die Variable änderst, wird der alte überschrieben. Solange du die Werte nicht änderst, bleiben sie aber bis zum Ende des Spieles erhalten.
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