Ja, Soul Blazer, IOT und Terranigma hatte ich völlig vergessen! Wobei für mich Terranigma die Krone aufsetzt!! Super Game! Hersteller war doch aber Enix und die könnten mal was starten! BOF 3 und 4 fand ich eigentlich auch ganz gut. Bei Teil 1 hatte Square sogar noch die Hände im Spiel.
Bei FF XIII stört mich ein wenig das Kampfsystem und Protagonisten! Ich will vernünftige Helden sehen und keine Sunny Boys...
Enix hatte die Spiele damals gepublished (abgesehen von Granstream Saga), Entwickler waren Quintet. Aber heutzutage werden die Entwickler ja gerne mal ausgewechselt, daher könnte Square Enix tatsächlich etwas in der Richtung tun. Leider befürchte ich, dass niemand dort das in Erwägung zieht.
Also ich weine ja auch permanent der guten alten Zeit hinterher, aber mit ein paar Aussagen hier kann ich mich so gar nicht anfreunden:
Hängt damit zusammen, dass erstens Murayama Yoshitaka, der Erfinder, Mastermind, Autor und Produzent der Serie, Konami gegen Ende der Entwicklung des dritten Teils verlassen hat, ebenso wie Higashino Miki, die wohl wichtigste Komponistin der Serie, die hauptsächlich für den Soundtrack der ersten beiden Teile verantwortlich ist und bei den späteren Teilen nicht mehr mitwirkte.
Zweitens sind die letzten paar Spiele der Serie, insbesondere Suikoden IV und V, nicht gut angekommen bzw. haben sich nicht sonderlich gut verkauft. Die PSP-Compilation der ersten beiden Teile war in Japan sogar ein Totalflop. Einer Serie, die nicht mehr viel Geld einbringt, schenken die Bosse dementsprechend auch weniger Aufmerksamkeit. Nicht ohne Grund lässt ein Suikoden VI so lange auf sich warten, wenn denn überhaupt noch eines kommen sollte. Wahrscheinlicher ist, dass sie die Richtung von Tierkreis fortsetzen.
Ähnlich wie oben. Breath of Fire war kein Erfolg, genau genommen war die Serie das noch nie, wenn man sie mit anderen Capcom-Marken wie Biohazard, Street Fighter oder Devil May Cry vergleicht. Würde mich auch über einen sechsten Teil freuen, aber das ist derzeit eher unwahrscheinlich.Zitat
Ich behaupte ja immer noch, dass die Leute, die sowas sagen, das Spiel entweder nicht ausgiebig gezockt oder schlicht nicht verstanden haben. Breath of Fire V war genial, vor allem was die Features des Gameplays angeht. Davor war die Serie technisch gesehen nur einfallsloser Einheitsbrei, so sehr ich auch den vierten Teil mochte, doch mit Dragon Quarter machte Breath of Fire einen Sprung in Entwicklung und Innovation um Lichtjahre! Sehr schade, dass ausgerechnet nach diesem Spiel Schluss war. Ein sechster Teil, der auf die neuen Konzepte aufbaut, aber stilistisch mehr von den Vorgängern hat, wäre der Hammer.Zitat
Nicht wenige die die früheren Teile gespielt haben und mochten, konnten nicht so viel mit dem fünften anfangen, da er sich nunmal in vielerlei Hinsicht von den Wurzeln der Reihe entfernt. Neu muss aber nicht immer gleich schlechter sein, es lohnt sich, dem Spiel eine echte Chance zu geben.
Bitte nicht.Zitat
Fragen wir uns alle auch schon seit Jahren.Zitat
Hmm. Ich muss sagen, dass viele meiner Lieblings-RPG-Soundtracks erst in den letzten Jahren entstanden sind. Sehe da zumindest keinen pauschalen, allgemeinen Qualitätsverlust. Man muss sich natürlich auch die richtigen Spiele aussuchen. Hilft enorm, wenn man weiß, welche Komponisten man bevorzugtZitat
Ähem, hast du die Spiele über die du hier meckerst alle ausgiebig gezockt? Also mir fällt grade niemand ein, der Seiken Densetsu: Legend of Mana nicht gemocht hätte. Verbinde nach wie vor sehr schöne Erinnerungen damit, alleine die Optik und der Soundtrack von Shimomura waren ein Traum!Zitat
Seiken Densetsu 4 (Dawn of Mana) war wahrhaftig eine Enttäuschung, auch SD: Children of Mana hat mir persönlich überhaupt nicht zugesagt. SD: Heroes of Mana hingegen halte ich für ein überdurchschnittlich gutes RTS-RPG, vor allem wegen der Story. An dem Spiel haben nicht umsonst die früheren Entwickler der Reihe gearbeitet, die Square damals verließen und Brownie Brown gründeten.
Nebenbei bemerkt, ein Spiel mit dem Titel "Secret of Mana 2" hat es nie gegeben. Was du meinst ist Seiken Densetsu 3, und ja, das schlägt den zweiten Teil (Secret of Mana/Seiken Densetsu 2) in soziemlich jeder Hinsicht.
Man soll ja niemals nie sagen ^^ Die Ankündigung von dem neuen Lufia/Estpolis für den DS hat mich zumindest derbe überrascht. Hätte nicht gedacht, von der Reihe nochmal irgendwann was zu hören, und dann BÄM! Glaube zwar auch nicht, dass es mit den Soul Blazer-Spielen in naher Zukunft weitergehen wird, aber ausschließen kann man es nicht. Square Enix hat zumindest gezeigt, dass sie manche alten Marken nicht völlig aus den Augen verlieren ...
Man muss sich hier schon fragen, warum ausgrechnet zum Sprung auf die nächste Generation (also zur PS2) dann soviel experimentiert wurde. Da wäre es vielleicht sicherer gewesen, erstmal an die Formel der älteren Spiele anzuknüpfen und so die Leute auf die neue Plattform zu locken.
Square hat ja schließlich auch nicht als ersten PS2-Titel Crystal Chronicles oder FFXI herausgebraucht, sondern den Blockbuster FFX. Oder stellt euch vor, FF8 wäre das erste FF für die PS1 damals gewesen. Ich denke mal, viele, die FF8 als misslungenes Experiment ansehen, haben es trotzdem gekauft, weil sie FF7 so gut fanden, und damit die kommerzielle Basis geschaffen, um weitere Teile zu produzieren.
Aber zurück zu Capcom: Das ist in mancher Hinsicht eh eine komische Firma. Ich verstehe natürlich, dass sie Franchises abwürgen, wenn sie kein Geld mehr bringen.
Aber dass Breath of Fire III wenig Geld gebracht hat, ist eigentlich auch kein großes Wunder, wenn man bedenkt, dass das Spiel hier vielleicht gerade mal zwei Monate in den Regalen gestanden hatte. Ich hatte schon kurz nach Release das Problem, das Spiel irgendwo käuflich erwerben zu können.
Und dann haben sie doch das Geld, um das Spiel für die PSP zu portieren. Und eine PC-Version von BoF4 zu machen (für die PC-Spieler, die bekanntermaßen wahnsinnig große Fans von JRPGs sind). Und um die Dragon Quarter Engine nochmal für den von vornherein zur Obskurität verdammten Beat 'em up/RPG-Mix Crimson Tears zu verwerten.
Ganz abgesehen davon, dass scheinbar einige Elemente der Breath of Fire Reihe in die zwei (oder drei?) Mega Man Spinoffs (MM Legend) geflossen sind, die wohl auch kaum einer gespielt hat, und dann bringen sie ihrer Franchise-Ausschlachtungspolitik entgegen nichtmal ihre Mega Man Collections nach Europa, um einfaches Geld zu machen.
Also ich sehe dahinter irgendwie keine konsistente Firmenpolitik und würde mir schon einleuchtendere Gründe wünschen, warum Capcom die Breath of Fire Reihe nicht mehr fortsetzt![]()
Hier!
Weil ja, der Teil hatte schöne Grafik, ein richtig gutes KS und einen sehr geilen Soundtrack, aber die Story empfand ich als Mist. Sie hat es einfach nicht geschafft irgendwie mein Interesse zu wecken, zumal das was die scheinbare Hauptstory war nur im Intro und der letzten Mission eine Rolle gespielt hat.
Alles andere waren für meinen Geschmack viel zu umfangreich geratene Nebenstories.
Trotzdem würde ich jeden MGS-Teil Resident Evil vorziehen^^ Die Story ist einfach interessanter, wenngleich mich manche Aspekte am 4.Teil durchaus gestört haben.Zitat von R.D.
@ Sylverthas
Ups!!! Das mit DQ meine ich natürlich andersrum!!!!!
Ryu finde ich mega cool!..
Teil 2 bis 5 habe ich durchgezockt und fand 2,3 und 4 sehr sehr gut!! Teil 1 noch nicht ganz durch. Aber ich finde das BOF ein wirklich sehr gutes RPG ist! Die Charaktere wirken in den Games sehr sympathisch und harmonieren sehr gut mit der Story!! Teil 3 war für mich natürlich auch ein mega Knüller!! Ein wirklich sehr guter Nachfolger!! TOP!
@ Harry Stoner
Wir werden erwachsen...ja leider...weniger Zeit zum zocken..und dadurch geht die Interesse flöten.
Von welchen Änderungen sprichst du (vor allen Dingen, von welchen Änderungen, die die Fans nicht akzeptiert haben)? Der gemeine Suikoden Fan liebt seine Serie, weil es eine Serie ist/war, solange Murayama noch das Sagen hatte.Zitat von ShooterInc.
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Ich würde so gerne Fortsetzungen zum Spielen Illusion of Time,Terranigma,Skies of Arcadia oder Alunda1(Alunda 2 war Mist)spielen.
Schade das es immer weniger Spiele alte Schule gibt.
Spiel mal Shadowhearts 1 und 2. (Ok nimmer ganz aktuell, besonders Teil 1. Aber wir sind in dem Thread ja allgemein gegen ps2 games und neuer oder? ^^)
Hm. Scheinst ja relativ genau zu wissen was du willst...Zitat
Städte? Nette Sache, kommt aber auch immer auf die Story an. Wie ichs jetzt so am Rande von FF13 mitbekomm, würden Städte dort einfach ned reinpassen, da is es dann auch gut so wenn sie nix erzwingen nur weil das "eben so sein muss".
Active Time Battle? Da haben Entwickler glücklicherweise bessere Alternativen gefunden, fänd ich gut wenn sie ihren Abstand zum ATB beibehalten...die Hektik, die dabei entsteht, is nämlich nicht der Sinn von einem menübasierten Kampfsystem.
Erfahrungspunkte kk, aber wenns mal Systeme gibt mit denen man seine Charaktere ordentlich selbst entwickeln kann, wieso nicht? Mehr Möglichkeiten, weniger stupides Aufleveln wenns richtich gemacht wird.
Also ja im großen und ganzen find ich da braucht man ned so engstirnig sein, würd lieber öfter RPGs sehn die sich nicht so streng an die altbekannte Formel halten.
Genau. xDZitat
Wir werden erwachsenZitat
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