Es ist aber möglich, wenn du an der Games Academy eine Ausbildung zum Game Artist gemacht hast noch 2 Semester Kommunikationsdesign dranzuhängen, dann hast du darin den Bachelor, bzw. bei Spieleprogrammierung hängt man zwei Semester Mediennformatik und ein Praxissemester dran und hat den Bachelor in Medieninformatik. Dann hätte man 6 bzw. 7 Semester insgesammt gebraucht.
Bei Game Designer und Game Producer geht das allerdings nicht, wobei Game Designer sowieso nur 2 Semester sind.
Bei 20-30 Mitarbeitern wird Piranha Bytes aber wohl auch den einen oder anderern Freelancer dabei haben, der halt nur nicht fest angestellt ist.
Die Casual-Game-Schiene ist ansonsten wohl echt nicht schlecht. Man kann versuchen als kleine Indie-Spieleschmiede was zu reißen, indem man mit ner witzigen Idee ein kleines Spiel baut. In Zeiten von Steam, X-Box-Live Arcade und AppStore lässt sich sowas (nach dem was ich gehört hab) auch nicht schlecht vertreiben.