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Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. Ist doch schön für Cave. Das bei Nischentiteln die Hardwarebase nicht das entscheidene ist, leitet sich ja schon von dem Begriff "Nische" ab. Auch bei einer install Base von 100 mil. Konsolen, würden die Verkäufe wahrscheinlich nicht so~ signifikant ansteigen.Zitat
Ich habe die 360 niemals als Shooter-Konsole bezeichnet. Warum die genannten Spiele auch für die 360 erscheinen, ist der selbe wie bei anderen Releases - Geld. Zumal die 360 durch den früheren Release auch einen nicht zu verachtenden Hardware-Vorsprung für sich beansprucht (auch heute noch). Für einige Titel war die 360 sogar Lead-Plattform, weil die PS3 Developer-Kits zum Anfang der Entwicklung der Titel schlicht und ergreifend noch gar nicht erhältlich waren, bzw. man mit der 360 Version schon so weit vorangeschritten war, das ein späterer PS3-Port einfach die bessere Lösung war.
Wenn die Portkosten den Gewinn - die eine 360 Fassung sicherlich einspielen kann - nicht gänzlich aufressen, dann ja. Es könnte aber auch sein, das die Firma ihre Kapazitäten lieber in ein neues Projekt steckt, als in einen 360 Port. Das müssen die Schlipsträger entscheiden![]()

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