@Darlos:
Wie schon vorher angemerkt ist die Lightmap irgendwie von der Optik her verkehrt. Die Map wirkt leer und die Textbox ist jetzt auch nicht so der Brüller. Versuch mal die Wände ein wenig näher zu den Säulen zu mappen, vielleicht wirkt die Map dann schonmal nicht so leer. Und dann ein paar mehr Details, wie z.B. Fackeln an den schrägen Wänden. (Die können ja aus sein, damit du einen ähnlichen LE benutzen kannst.)

@Sain:
Irgendwie fand ich auf den ersten Blick dass das Haus nicht in das Chipset passt. Aber wenn ich mir das genauer angucke... dann gefällt mir das. Das sieht wirklich nicht schlecht aus, wobei du die Bank und das Fass editieren solltest und den Kontrast ein wenig herabsetzen, damit sie sich besser in das Chipset einfügen.