Eine unlineare Story wäre auch die Variante, einen Auftrag auszuführen, den man nie beenden kann, weil etwas dazwischen kommt, das den Storyablauf wieder ein wenig auf den Kopf stellt.
Oder im allgemeinen, bei dem der Spieler denkt: "ok, das schnell holen, dann kommt man auch durch den Pass" aber dann kommt es völlig anders usw.
Das ist auch eine gute Variante, die Story auszuweiten und mit dem Haupziel schlussendlich zu überbrücken.