-
Held
Gerade die Linearität in Velsarbor ist doch das, was das Spiel auszeichnet, mal davon abgesehen, dass man noch nicht weiß, was noch kommt. (vielleicht gibts am Ende haufenweise Sidequests, wie in FF)
Solange die Geschichte gut erzählt ist und das Gameplay nicht leidet, müssen solche Umwege, die vielleicht auch nur dazu dienen die Story zu strecken, nicht unbedingt sein.
Wenige kleine Umwege sind genug Abwechslung (wie z.B. der Kraken), aber zu viel davon und schon hat man ein 08/15- Spiel.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln