ich nutz btw. Refmap für ED


Linearität ist imo immer schlecht - klar,die Story muss voran gehen,aber es geht immer sofort weiter. Beispiel,wie man sowas lösen könnte:
Die Helden müssen zur Stadt A,doch der Weg ist mit Steinen blockiert.
Also müssen die Helden nach Stadt B,wo sie Hilfe bekommen.
Man muss also erst einen ganz anderen Weg einschlagen und dann wieder zur Hälfte zurück,um wieder beim eigentlichen Plot voran zu kommen.