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Thema: Online-Rollenspielprojekt: Kompex

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habs nur mal kurz überflogen und muss sagen, es sieht schonmal ganz interessant aus. Für die Suche nach Programmierern könntest du das vielleicht nochmal ein paar Unterforen weiter im Programmierforum posten. Bevorzugt mit ein paar mehr technischen Details. Außerdem würden sich da einige Leute (mich eingeschlossen) sicher freuen, wenn du auch so nebenher über die Technik berichten oder sogar Teile vom Quelltext zur Verfügung stellen würdest. Da laufen doch immer wieder ein paar Leute rum, die sich für Spieleentwicklung im Allgemeinen und Onlinespiele im Speziellen interessieren.

    P.S.: Wenn ihr an einer Linuxversion arbeitet, wie sieht es mit Mac OS X aus?

  2. #2
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    Ich habs nur mal kurz überflogen und muss sagen, es sieht schonmal ganz interessant aus. Für die Suche nach Programmierern könntest du das vielleicht nochmal ein paar Unterforen weiter im Programmierforum posten. Bevorzugt mit ein paar mehr technischen Details. Außerdem würden sich da einige Leute (mich eingeschlossen) sicher freuen, wenn du auch so nebenher über die Technik berichten oder sogar Teile vom Quelltext zur Verfügung stellen würdest. Da laufen doch immer wieder ein paar Leute rum, die sich für Spieleentwicklung im Allgemeinen und Onlinespiele im Speziellen interessieren.

    P.S.: Wenn ihr an einer Linuxversion arbeitet, wie sieht es mit Mac OS X aus?
    Also, über Techniken können wir gerne berichten, wenn es Fragen gibt
    Sonst sieht es mit dem Sourcecode schlecht aus, da wir Closed-Source sind.
    Wir wollen aber auch einige Teile freigeben, wie zb unseren Sql-Wrapper oder vll auch unser EventSystem, mal sehen

    Naja und zur Mac OS X Version ist zusagen, theoretisch ist es möglich, bloß haben wir leider keinen Progger der Mac OS X hat, also fällt das erstmal flach oder willst du da vll helfen?

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