2013?? Demo?? Gehts dir noch gut??
Sieh zu, dass wir 2011 die VV haben!![]()
Und zwar im Januar! XDZitat von Centipede
Teaser gefällt mir. Wirklich aussagekräftig ist er zwar noch nicht, aber das sind Teaser allg. nicht. ^^
Aber den Einblick, den man schon bekommt, der schaut echt gut aus
Weiter soo!
Du meintest bestimmt 2013 kommt die Vollversion oder?![]()
Toller Trailer! Ich kann's kaum erwarten bis die VV fertig ist.
Habt ihr denn schon eine Ahnung in welchem Zeitraum ihr ungefähr fertig sein werdet? 2011?
lg
Ich dränge ja immer zu fokussierterem Arbeiten auf die Demoversion, weil 2011 wird es eine Demo geben und nach mir nich erst Weihnachten^^
Ein Must für jeden Spielen!
@Sushi wann können wir denn die Demo von diesem Meisterwerk spielen?
MfG Eremis
Vielen Dank Eremis. Ein Stichwort für ein Update:
STAND 21.APRIL 2011 - "FRÜHLING"
Vor einigen Wochen habe ich berichtet, dass es zu Ostern ein neues Update gibt. Leider habe ich in letzter Zeit - keine Zeit.
Daher kann ich wie immer nur sagen. Its done, when its done!
Aber ich will euch natürlich nicht nur mit einem Text langweilen. Daher wird es auch etwas zu gucken geben:
Eine verlassene Wachstube an einem größeren See
Im Moment wurde mehr an der Technik gearbeitet, als am Spiel an sich. Hier ein kleiner Teil, die fertig (fast^^) sind.
- Menüarbeiten
- Schlösser knacken Script
- Taschendiebstahl
- Anschleichen
Und als Nachtrag der erste Einblick in die Technikecke von Canlace:
Schlösser knacken an einer Tür
Aktionsbox: Hier ist ein kleines Menü, was für eine Aktion ausgeführt werden soll
Dietriche: Hier sieht man die Anzahl der Dietriche im Besitz und eine kleine Energieleiste darunter.
Immer wenn eine Kombination falsch gedrückt wurde, verliert der Dietrich einwenig Stabilität - bis er kaputt gehen kann
Kombination: Hier muss in einer bestimmten Zeit und natürlich auch richtig die Kombination gedrückt werden
Mach, durch die Ecke im Steinbau, noch eine Schräge im Holzdach und die Map ist meine bisherige Lieblingsmap aus VogelfreiWirklich tolle Arbeit. Vor allem dieser geniale Kontrast von den steinigen Klippen, auf denen die Wachstube steht, zum Übergang in den See hat es mir angetan ^^
LG Mike
Es wird definitiv was geben, sind schon wirklich gut voran gekommen in letzter Zeit. Aber dieses verfluchte real Life
Danke danke Mike. Ich bin auch sehr stolz auf diese Map- Wie weit kommst du eigentlich mit Diebe? Betaphase vorbei? Will endlich dein Spiel spielen!
Die Projekte dieses Jahres sind alle so detailgenial
Vor allem eures. Auf Vogelfrei freu ich mich ganz besondersEs macht einfach Spaß allein diesen Teaser schon anzuschauen. Weierhin viel Erfolg und so
Grüße Tüp
Alter Schwede... der Screen sieht ja mal Hammer aus o.o Jetzt kriege ich irgendwie Lust auf Gothic 1 xD
Ich finde übrigens toll, dass du diese Hügelspitze so zugänglich machst, ohne noch richtige Schrägen einzubauen... Als Tipp würde ich dir aber raten, die kleinen Eckstücke noch an den anderen Eckstücken anschliessen zu lassen (wie dem am Baum), dann sieht das ganze runder aus. Eins von diesen fehlt übrigens rechts vom Baum, einer oben am unteren grünen Hang und eins noch rechts an der Tanne
Aber sag mal, magst du nicht uns ein klein wenig mehr über das Schlösser knacken Skript erzählen, wie das beispielsweise aufgebaut ist?
Und gut Ding will Weile haben oder so
MfG MoD
--![]()
Geändert von Master of Desaster (21.04.2011 um 22:48 Uhr)
Ich würde die zweite Ebene im See weglassen. Meiner Meinung nach sieht dieser Matt-Ton zusammen mit dem Seeblau etwas komisch und abgehackt aus. Ansonsten nix zu meckern... sieht wie immer hervorragend aus![]()
Ihr seit mit hier alle einfach nur unglaublich- Vielen Dank für die vielen Lobs und Kritikpunkte. Ich denke, da sich die Erzählung noch ein bisschen hinziehen wird, kriegt ihr doch schonmal einen kleinen Einblick. Es definitiv von einen richtigen Trailer/Teaser mit Technik geben, wie das ganze natürlich auch in Bewegung aussieht.
Aber vorher müsst ihr euch mit einem Bildchen und der Beschreibung erfreuen.
Und als Nachtrag der erste Einblick in die Technikecke von Canlace:
Schlösser knacken an einer Tür
Aktionsbox: Hier ist ein kleines Menü, was für eine Aktion ausgeführt werden soll
Dietriche: Hier sieht man die Anzahl der Dietriche im Besitz und eine kleine Energieleiste darunter.
Immer wenn eine Kombination falsch gedrückt wurde, verliert der Dietrich einwenig Stabilität - bis er kaputt gehen kann
Kombination: Hier muss in einer bestimmten Zeit und natürlich auch richtig die Kombination gedrückt werden